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夏季達(dá)沃斯論壇在天津召開 游戲前沿技術(shù)受關(guān)注friv0.net 2014-09-10

 夏季達(dá)沃斯論壇于9月10日至12日在天津召開,9日下午,中國(guó)國(guó)務(wù)院總理李克強(qiáng)會(huì)見出席第八屆夏季達(dá)沃斯論壇的中外企業(yè)家代表就、環(huán)境保護(hù)、反壟斷和知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)等話題,同企業(yè)家進(jìn)行了在對(duì)話交流。他表示:中國(guó)政府將通過完善制度激發(fā)各方面創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新熱情。完美世界CEO蕭泓作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)唯一代表參與了本次交流。


圖:完美世界CEO蕭泓(右二)在交流會(huì)現(xiàn)場(chǎng)
 

對(duì)此,有分析認(rèn)為,本屆論壇的主題是“推動(dòng)創(chuàng)新創(chuàng)造價(jià)值”。經(jīng)過媒體梳理,以“創(chuàng)新”為主要內(nèi)容的議程占到半數(shù)以上,如“從3D游戲到新型數(shù)字化交往”等這些和人們生活距離很近的創(chuàng)新科技。再次印證“科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力” 。據(jù)了解,在技術(shù)的進(jìn)步下,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)十年來超過六十倍增長(zhǎng)。今年初,CCTV-新聞聯(lián)播援引游戲工委、CNG中新游戲研究聯(lián)合發(fā)布的《2013年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)進(jìn)行報(bào)道。報(bào)道指出,2013年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷售收入突破830億元人民幣,比2012年增長(zhǎng)近40%。而十年前,還只有13.2億元規(guī)模。

 

中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告分析師表示,電腦技術(shù)和寬帶網(wǎng)絡(luò)的普及催生網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),芯片技術(shù)升級(jí)促進(jìn)視頻游戲制作效果越來越接近現(xiàn)實(shí),移動(dòng)智能設(shè)備的出現(xiàn)給人們提供了利用碎片時(shí)間進(jìn)行游戲的機(jī)會(huì),拉動(dòng)了經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。美國(guó)娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA)曾發(fā)布報(bào)告稱,視頻游戲拉升美國(guó)經(jīng)濟(jì),直接或間接在全美34個(gè)州雇傭12萬名員工,員工平均貢獻(xiàn)值9萬美元,國(guó)家總貢獻(xiàn)值為29億美元。

 

分析認(rèn)為,在新一輪的技術(shù)競(jìng)賽中,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正在試圖與美國(guó)縮小差距。最新消息顯示,完美世界根據(jù)金庸經(jīng)典武俠巨著《射雕英雄傳》為背景改編的《射雕ZERO》在9月公測(cè)時(shí)將可以運(yùn)用可穿戴設(shè)備,以一種全新的虛擬結(jié)合現(xiàn)實(shí)的游戲玩法植入其中,可穿戴設(shè)備將為玩家提供額外的獎(jiǎng)勵(lì)和玩法,同時(shí)也更容易維護(hù)游戲內(nèi)的社交關(guān)系。

 

資料顯示,早在去年,完美世界已經(jīng)將真人動(dòng)作捕捉技術(shù)應(yīng)用到游戲《笑傲江湖》中,使得虛擬人物的動(dòng)作更加真實(shí)。今年初,《完美國(guó)際2》又宣布采用真人動(dòng)作捕捉技術(shù),對(duì)各職業(yè)技能招式全新設(shè)計(jì),真正告別站樁打斗。事實(shí)上,可穿戴技術(shù)是未來最有可能成為新型游戲方式的技術(shù)之一,除完美世界將其運(yùn)用到游戲中外,智能穿戴設(shè)備同樣是三星、蘋果、微軟、SONY、任天堂的研發(fā)重點(diǎn)。據(jù)透露,完美世界還在虛擬頭盔和動(dòng)作拾取技術(shù)方面積極布局。

 

完美世界CEO蕭泓曾在去年表示,立體融合、多維呈現(xiàn)將是未來互聯(lián)網(wǎng)娛樂的趨勢(shì)。 而這其中的核心,就是技術(shù)創(chuàng)新業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,游戲技術(shù)創(chuàng)新需要大量財(cái)力投入和人才的積累,雖然當(dāng)前很多未來技術(shù)依然在國(guó)外的實(shí)驗(yàn)室研發(fā)當(dāng)中,但中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)從未放棄對(duì)未來技術(shù)的追求,以完美世界為例的中國(guó)企業(yè),將掌握擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的未來技術(shù)。

夏季達(dá)沃斯論壇在天津召開 游戲前沿技術(shù)受關(guān)注

friv0.net 2014-09-10

 夏季達(dá)沃斯論壇于9月10日至12日在天津召開,9日下午,中國(guó)國(guó)務(wù)院總理李克強(qiáng)會(huì)見出席第八屆夏季達(dá)沃斯論壇的中外企業(yè)家代表就、環(huán)境保護(hù)、反壟斷和知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)等話題,同企業(yè)家進(jìn)行了在對(duì)話交流。他表示:中國(guó)政府將通過完善制度激發(fā)各方面創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新熱情。完美世界CEO蕭泓作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)唯一代表參與了本次交流。


圖:完美世界CEO蕭泓(右二)在交流會(huì)現(xiàn)場(chǎng)
 

對(duì)此,有分析認(rèn)為,本屆論壇的主題是“推動(dòng)創(chuàng)新創(chuàng)造價(jià)值”。經(jīng)過媒體梳理,以“創(chuàng)新”為主要內(nèi)容的議程占到半數(shù)以上,如“從3D游戲到新型數(shù)字化交往”等這些和人們生活距離很近的創(chuàng)新科技。再次印證“科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力” 。據(jù)了解,在技術(shù)的進(jìn)步下,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)十年來超過六十倍增長(zhǎng)。今年初,CCTV-新聞聯(lián)播援引游戲工委、CNG中新游戲研究聯(lián)合發(fā)布的《2013年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)進(jìn)行報(bào)道。報(bào)道指出,2013年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷售收入突破830億元人民幣,比2012年增長(zhǎng)近40%。而十年前,還只有13.2億元規(guī)模。

 

中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告分析師表示,電腦技術(shù)和寬帶網(wǎng)絡(luò)的普及催生網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),芯片技術(shù)升級(jí)促進(jìn)視頻游戲制作效果越來越接近現(xiàn)實(shí),移動(dòng)智能設(shè)備的出現(xiàn)給人們提供了利用碎片時(shí)間進(jìn)行游戲的機(jī)會(huì),拉動(dòng)了經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。美國(guó)娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA)曾發(fā)布報(bào)告稱,視頻游戲拉升美國(guó)經(jīng)濟(jì),直接或間接在全美34個(gè)州雇傭12萬名員工,員工平均貢獻(xiàn)值9萬美元,國(guó)家總貢獻(xiàn)值為29億美元。

 

分析認(rèn)為,在新一輪的技術(shù)競(jìng)賽中,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正在試圖與美國(guó)縮小差距。最新消息顯示,完美世界根據(jù)金庸經(jīng)典武俠巨著《射雕英雄傳》為背景改編的《射雕ZERO》在9月公測(cè)時(shí)將可以運(yùn)用可穿戴設(shè)備,以一種全新的虛擬結(jié)合現(xiàn)實(shí)的游戲玩法植入其中,可穿戴設(shè)備將為玩家提供額外的獎(jiǎng)勵(lì)和玩法,同時(shí)也更容易維護(hù)游戲內(nèi)的社交關(guān)系。

 

資料顯示,早在去年,完美世界已經(jīng)將真人動(dòng)作捕捉技術(shù)應(yīng)用到游戲《笑傲江湖》中,使得虛擬人物的動(dòng)作更加真實(shí)。今年初,《完美國(guó)際2》又宣布采用真人動(dòng)作捕捉技術(shù),對(duì)各職業(yè)技能招式全新設(shè)計(jì),真正告別站樁打斗。事實(shí)上,可穿戴技術(shù)是未來最有可能成為新型游戲方式的技術(shù)之一,除完美世界將其運(yùn)用到游戲中外,智能穿戴設(shè)備同樣是三星、蘋果、微軟、SONY、任天堂的研發(fā)重點(diǎn)。據(jù)透露,完美世界還在虛擬頭盔和動(dòng)作拾取技術(shù)方面積極布局。

 

完美世界CEO蕭泓曾在去年表示,立體融合、多維呈現(xiàn)將是未來互聯(lián)網(wǎng)娛樂的趨勢(shì)。 而這其中的核心,就是技術(shù)創(chuàng)新業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,游戲技術(shù)創(chuàng)新需要大量財(cái)力投入和人才的積累,雖然當(dāng)前很多未來技術(shù)依然在國(guó)外的實(shí)驗(yàn)室研發(fā)當(dāng)中,但中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)從未放棄對(duì)未來技術(shù)的追求,以完美世界為例的中國(guó)企業(yè),將掌握擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的未來技術(shù)。

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