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O2O2O 主機(jī)游戲的本土化征程friv0.net 2014-08-14

 微軟Xbox ONE國(guó)行正品將于9月23日正式在中國(guó)大陸地區(qū)銷(xiāo)售,這是一個(gè)讓游戲迷期待已久的消息。這對(duì)于逐漸成熟的中國(guó)游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),也是一次正面的推動(dòng),讓有實(shí)力的游戲開(kāi)發(fā)者有機(jī)會(huì)在一個(gè)更加規(guī)范的環(huán)境里開(kāi)發(fā)自己更向往的游戲形式。

可以說(shuō),9月23日是很多玩家的希望之日,但對(duì)于8月的玩家而言,這也意味著漫長(zhǎng)的等待。不少玩家都在2014CJ上的完美世界展臺(tái)體驗(yàn)了一把Xbox ONE的快感,而完美世界在首批設(shè)在北京、上海和重慶三地的體驗(yàn)店的開(kāi)展則可以看做2014CJ完美展臺(tái)的延續(xù)。這也是完美世界提出的O2O2O概念的具體實(shí)踐,也就是線(xiàn)上預(yù)訂、線(xiàn)下體驗(yàn)、再到線(xiàn)上體驗(yàn)游戲服務(wù)。這在今天中國(guó)的游戲市場(chǎng)環(huán)境下是最明智的游戲機(jī)銷(xiāo)售方式。



微軟xbox在完美啟動(dòng)預(yù)售


中國(guó)已經(jīng)成為世界第二大游戲市場(chǎng),無(wú)論業(yè)界如何評(píng)價(jià)這一狀態(tài)的到來(lái),這都是不爭(zhēng)的事實(shí)。在網(wǎng)游、頁(yè)游包括今天最活躍的手游領(lǐng)域,中國(guó)市場(chǎng)都充滿(mǎn)了活力。隨著游戲機(jī)的解禁,這一在歐美日韓等地區(qū)最成熟的游戲領(lǐng)域也在中國(guó)游戲市場(chǎng)展開(kāi)。

 

主機(jī)游戲一直具有大量擁躉,在游戲機(jī)解禁的新時(shí)代必將繼端游、頁(yè)游和手游之后成為一片新藍(lán)海,而在游戲品質(zhì)要求更高的主機(jī)游戲領(lǐng)域,精品化路線(xiàn)成為內(nèi)容開(kāi)發(fā)的必然選擇,這一點(diǎn),在我國(guó)游戲廠(chǎng)商中,長(zhǎng)期堅(jiān)持精品化戰(zhàn)略的完美世界將在這一新領(lǐng)域占有先天優(yōu)勢(shì)。

 

我們可以看到,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展讓家人和密友之間聯(lián)系變少,而主機(jī)游戲豐富的體感裝置則有機(jī)會(huì)讓家人在客廳重新聚在一起,這在越來(lái)越重視家庭關(guān)系的今日中國(guó)也帶來(lái)一片游戲藍(lán)海。互聯(lián)網(wǎng)電視、游戲主機(jī)本身就是家庭娛樂(lè)的主要的內(nèi)容,微軟為主機(jī)游戲提供了過(guò)硬的硬件基礎(chǔ),讓玩家獲得更好的體驗(yàn)主機(jī)游戲樂(lè)趣,則需要更好的內(nèi)容提供商。能夠?yàn)橘I(mǎi)家提供更豐富的游戲內(nèi)容的渠道商自然會(huì)在銷(xiāo)售中占據(jù)優(yōu)勢(shì),與內(nèi)容提供商的合作也是作為渠道商在Xbox ONE的中國(guó)市場(chǎng)銷(xiāo)售過(guò)程中本土化的必然階段。

 

作為一款優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)設(shè)備,國(guó)行Xbox ONE的各種參數(shù)早已廣為傳誦,這里不必多說(shuō)。而能夠在如此條件的硬件環(huán)境下,只有最優(yōu)秀的游戲才能得到驗(yàn)證通過(guò),微軟為此制定了嚴(yán)格的要求,但國(guó)內(nèi)市場(chǎng)環(huán)境對(duì)于游戲安裝收費(fèi)尚不能完全接受。這需要主機(jī)游戲在開(kāi)始的市場(chǎng)養(yǎng)成階段出現(xiàn)一批優(yōu)秀的類(lèi)端游填補(bǔ)初期的市場(chǎng)空白。

 

微軟已經(jīng)選擇了國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的游戲生產(chǎn)商完美世界提供的《無(wú)冬OL》為玩家?guī)?lái)新穎的游戲體驗(yàn),而在未來(lái),必然會(huì)有更多符合主機(jī)游戲體驗(yàn)的聯(lián)網(wǎng)游戲加入Xbox ONE的游戲單中。

 

作為Xbox ONE的銷(xiāo)售渠道商,最明智的銷(xiāo)售方式就是與內(nèi)容提供商合作,為玩家提供線(xiàn)上線(xiàn)下的一條龍服務(wù),方便玩家同時(shí),也為自己的銷(xiāo)售方式拓展了渠道。當(dāng)然,作為本身就是中國(guó)優(yōu)質(zhì)游戲的重要生產(chǎn)商完美世界自己召開(kāi)的體驗(yàn)店是這種發(fā)展方式的完美結(jié)合。

 

在越來(lái)越多的行業(yè)發(fā)展中,跨界發(fā)展已成為業(yè)界發(fā)展的潮流,而游戲體驗(yàn)店的線(xiàn)下形式與游戲內(nèi)容的開(kāi)發(fā)的融合則是傳統(tǒng)O2O的進(jìn)一步發(fā)展。

 

XBOX入駐完美世界游戲體驗(yàn)店,讓游戲體驗(yàn)發(fā)揮更多作用,完美世界主機(jī)游戲在Xbox上的完美體現(xiàn)則讓業(yè)界可以繼續(xù)憧憬在主機(jī)游戲領(lǐng)域更多的跨界合作,讓O2O2O為玩家一路走起來(lái)。

O2O2O 主機(jī)游戲的本土化征程

friv0.net 2014-08-14

 微軟Xbox ONE國(guó)行正品將于9月23日正式在中國(guó)大陸地區(qū)銷(xiāo)售,這是一個(gè)讓游戲迷期待已久的消息。這對(duì)于逐漸成熟的中國(guó)游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),也是一次正面的推動(dòng),讓有實(shí)力的游戲開(kāi)發(fā)者有機(jī)會(huì)在一個(gè)更加規(guī)范的環(huán)境里開(kāi)發(fā)自己更向往的游戲形式。

可以說(shuō),9月23日是很多玩家的希望之日,但對(duì)于8月的玩家而言,這也意味著漫長(zhǎng)的等待。不少玩家都在2014CJ上的完美世界展臺(tái)體驗(yàn)了一把Xbox ONE的快感,而完美世界在首批設(shè)在北京、上海和重慶三地的體驗(yàn)店的開(kāi)展則可以看做2014CJ完美展臺(tái)的延續(xù)。這也是完美世界提出的O2O2O概念的具體實(shí)踐,也就是線(xiàn)上預(yù)訂、線(xiàn)下體驗(yàn)、再到線(xiàn)上體驗(yàn)游戲服務(wù)。這在今天中國(guó)的游戲市場(chǎng)環(huán)境下是最明智的游戲機(jī)銷(xiāo)售方式。



微軟xbox在完美啟動(dòng)預(yù)售


中國(guó)已經(jīng)成為世界第二大游戲市場(chǎng),無(wú)論業(yè)界如何評(píng)價(jià)這一狀態(tài)的到來(lái),這都是不爭(zhēng)的事實(shí)。在網(wǎng)游、頁(yè)游包括今天最活躍的手游領(lǐng)域,中國(guó)市場(chǎng)都充滿(mǎn)了活力。隨著游戲機(jī)的解禁,這一在歐美日韓等地區(qū)最成熟的游戲領(lǐng)域也在中國(guó)游戲市場(chǎng)展開(kāi)。

 

主機(jī)游戲一直具有大量擁躉,在游戲機(jī)解禁的新時(shí)代必將繼端游、頁(yè)游和手游之后成為一片新藍(lán)海,而在游戲品質(zhì)要求更高的主機(jī)游戲領(lǐng)域,精品化路線(xiàn)成為內(nèi)容開(kāi)發(fā)的必然選擇,這一點(diǎn),在我國(guó)游戲廠(chǎng)商中,長(zhǎng)期堅(jiān)持精品化戰(zhàn)略的完美世界將在這一新領(lǐng)域占有先天優(yōu)勢(shì)。

 

我們可以看到,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展讓家人和密友之間聯(lián)系變少,而主機(jī)游戲豐富的體感裝置則有機(jī)會(huì)讓家人在客廳重新聚在一起,這在越來(lái)越重視家庭關(guān)系的今日中國(guó)也帶來(lái)一片游戲藍(lán)海。互聯(lián)網(wǎng)電視、游戲主機(jī)本身就是家庭娛樂(lè)的主要的內(nèi)容,微軟為主機(jī)游戲提供了過(guò)硬的硬件基礎(chǔ),讓玩家獲得更好的體驗(yàn)主機(jī)游戲樂(lè)趣,則需要更好的內(nèi)容提供商。能夠?yàn)橘I(mǎi)家提供更豐富的游戲內(nèi)容的渠道商自然會(huì)在銷(xiāo)售中占據(jù)優(yōu)勢(shì),與內(nèi)容提供商的合作也是作為渠道商在Xbox ONE的中國(guó)市場(chǎng)銷(xiāo)售過(guò)程中本土化的必然階段。

 

作為一款優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)設(shè)備,國(guó)行Xbox ONE的各種參數(shù)早已廣為傳誦,這里不必多說(shuō)。而能夠在如此條件的硬件環(huán)境下,只有最優(yōu)秀的游戲才能得到驗(yàn)證通過(guò),微軟為此制定了嚴(yán)格的要求,但國(guó)內(nèi)市場(chǎng)環(huán)境對(duì)于游戲安裝收費(fèi)尚不能完全接受。這需要主機(jī)游戲在開(kāi)始的市場(chǎng)養(yǎng)成階段出現(xiàn)一批優(yōu)秀的類(lèi)端游填補(bǔ)初期的市場(chǎng)空白。

 

微軟已經(jīng)選擇了國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的游戲生產(chǎn)商完美世界提供的《無(wú)冬OL》為玩家?guī)?lái)新穎的游戲體驗(yàn),而在未來(lái),必然會(huì)有更多符合主機(jī)游戲體驗(yàn)的聯(lián)網(wǎng)游戲加入Xbox ONE的游戲單中。

 

作為Xbox ONE的銷(xiāo)售渠道商,最明智的銷(xiāo)售方式就是與內(nèi)容提供商合作,為玩家提供線(xiàn)上線(xiàn)下的一條龍服務(wù),方便玩家同時(shí),也為自己的銷(xiāo)售方式拓展了渠道。當(dāng)然,作為本身就是中國(guó)優(yōu)質(zhì)游戲的重要生產(chǎn)商完美世界自己召開(kāi)的體驗(yàn)店是這種發(fā)展方式的完美結(jié)合。

 

在越來(lái)越多的行業(yè)發(fā)展中,跨界發(fā)展已成為業(yè)界發(fā)展的潮流,而游戲體驗(yàn)店的線(xiàn)下形式與游戲內(nèi)容的開(kāi)發(fā)的融合則是傳統(tǒng)O2O的進(jìn)一步發(fā)展。

 

XBOX入駐完美世界游戲體驗(yàn)店,讓游戲體驗(yàn)發(fā)揮更多作用,完美世界主機(jī)游戲在Xbox上的完美體現(xiàn)則讓業(yè)界可以繼續(xù)憧憬在主機(jī)游戲領(lǐng)域更多的跨界合作,讓O2O2O為玩家一路走起來(lái)。

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