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完美世界“改變未來”蕭泓發(fā)布未來戰(zhàn)略規(guī)劃friv0.net 2014-07-30

 2014年7月30日,完美世界在上海舉辦媒體見面會。CEO蕭泓發(fā)表了題為“游戲改變未來”的演講。從下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂、全球化以及合作等領(lǐng)域,并介紹了完美世界未來戰(zhàn)略規(guī)劃。


完美世界CEO蕭泓與央視著名主持人劉建宏分享游戲與體育的關(guān)系


下午2點整,完美世界媒體見面會正式開始,央視名嘴劉建宏擔(dān)任本次見面會主持人,在臺上與完美世界人氣超高的小虎進行了快樂的虛擬互動,輕松的開場模式立即刷新了在座媒體的眼球。身為知名體育主持人的劉建宏與完美世界CEO蕭泓就體育與游戲的關(guān)系展開討論,兩位各自領(lǐng)域的權(quán)威專家都認(rèn)為,體育來自游戲,而游戲本身也是體育的重要組成部分,兩者未來的融合值得期待。隨后,蕭泓對于未來游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展大方向,以及完美世界面對整個游戲格局做出的努力和調(diào)整,進行了詳盡的詮釋。


完美世界CEO蕭泓表示,完美世界下一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)已經(jīng)初見成效


早在去年的ChinaJoy期間,蕭泓CEO提出了“下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂”概念。此次“游戲改變未來”的演講內(nèi)容,被認(rèn)為是總結(jié)一年來完美世界在下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂領(lǐng)域的探索與拓展,并更為詳細(xì)地對未來布局的規(guī)劃。

 

蕭泓介紹了一年來完美世界在移動和客廳娛樂領(lǐng)域的進展?!渡竦駛b侶》(移動版)在2013年8月上線后,一舉沖到了iPad暢銷榜第一、iPhone暢銷榜第二,連續(xù)三個月保持下載量前10名,并榮獲“2013年度十大最受歡迎的原創(chuàng)移動游戲”等獎項;手游《神鬼幻想》成功在韓國登陸,自今年5月6日iOS上線以來,連續(xù)四天蟬聯(lián)AppStore免費榜榜首。

 

《2014年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2014年上半年中國移動游戲市場實際銷售收入達到125.2億元,同比增長394.9%,接近4倍增長。分析認(rèn)為,在技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)的強大實力和精品化戰(zhàn)略,使得完美世界在移動擁有明顯的研發(fā)優(yōu)勢,在此領(lǐng)域迅速獲得成功。

 

蕭泓介紹了完美世界在另一個領(lǐng)域——客廳娛樂市場——過去一年的工作。自2012年起,完美世界就已經(jīng)開始在電視游戲領(lǐng)域布局。并購中國最大的主機游戲渠道“電玩巴士”,此后完美與華為達成戰(zhàn)略合作,為華為Tron游戲機提供包括《冰火破壞神》等熱門游戲的內(nèi)容支持。同時,蕭泓也透露,Chinajoy期間完美世界將與微軟的XboxOne平臺宣布戰(zhàn)略合作。

 

蕭泓指出,基于對下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂技術(shù)特點的理解,完美前瞻性開展了投資、并購、自主研發(fā)、全球合作。首先,完美世界通過收購國外頂級工作室進一步增強了全球研發(fā)能力。比如公司旗下北美地區(qū)的CrypticStudios、RunicGames等工作室對3A級PC、CONSOLE游戲研發(fā)積淀深厚,其次,完美世界還不斷自主研發(fā)核心技術(shù)及引擎。通過多年積累,完美世界自主研發(fā)了Element3D、AngelicaII、Cube、Raider、EPARCH等引擎,以及3D建模與渲染等核心技術(shù)。第三,2013年推出的中國游戲領(lǐng)域第一個全球投資戰(zhàn)略PWIN,已經(jīng)投資了25家企業(yè),代理了18款產(chǎn)品。

 

據(jù)悉,RunicGames研發(fā)的冒險類單機游戲《火炬之光》(Torchlight)在北美累計銷量已超過200萬套,另一款精品大作也即將登陸微軟的XboxOne平臺;

 

未來的游戲?qū)⑷绾伟l(fā)展?展望未來時,蕭泓稱:未來的游戲?qū)谌氲轿覀兩畹姆椒矫婷?,將會改變我們的生活方式??纱┐髟O(shè)備、游樂健身設(shè)施、交通設(shè)施、醫(yī)療康復(fù)設(shè)施、教育產(chǎn)品及設(shè)施、大眾消費方式、人機互動體驗等空間將成為娛樂的新興載體。如谷歌眼鏡(Glass)有可能植入虛擬現(xiàn)實游戲,讓人們在真實世界里體驗游戲里面的樂趣,而兒童早教機有可能融入簡單休閑的語音文字等教育游戲。

 

針對游戲未來的發(fā)展,完美世界已經(jīng)在廣東成立的下一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)研究院,重點研發(fā)下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂技術(shù),為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供技術(shù)支持。

 

除產(chǎn)品布局外,完美世界也在包括人才、全球伙伴等領(lǐng)域布局未來,積極準(zhǔn)備。

 

目前,完美世界已經(jīng)在廣東成立了教育集團,籌備建立國際數(shù)字藝術(shù)學(xué)院,并與國際頂級高校合作。目前已經(jīng)與包括莫斯科大學(xué)在內(nèi)的多所國際知名的高校達成戰(zhàn)略合作協(xié)議,培養(yǎng)和造就未來游戲產(chǎn)業(yè)所需要的技術(shù)人才和管理人才,為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和人們生活質(zhì)量的提高提供人才保障。

 

而完美世界也在全球和伙伴展開深入合作,與Hi-Media、華西村等機構(gòu)展開合作。與華為的合作,被普遍認(rèn)為中國軟硬件最大的出口企業(yè),在全球渠道方面的強強聯(lián)合。而與微軟XBOXOne平臺的合作,也表明完美世界正在將“全球研發(fā),全球運營,全球伙伴“的戰(zhàn)略發(fā)展逐步進行延伸與深化。

完美世界“改變未來”蕭泓發(fā)布未來戰(zhàn)略規(guī)劃

friv0.net 2014-07-30

 2014年7月30日,完美世界在上海舉辦媒體見面會。CEO蕭泓發(fā)表了題為“游戲改變未來”的演講。從下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂、全球化以及合作等領(lǐng)域,并介紹了完美世界未來戰(zhàn)略規(guī)劃。


完美世界CEO蕭泓與央視著名主持人劉建宏分享游戲與體育的關(guān)系


下午2點整,完美世界媒體見面會正式開始,央視名嘴劉建宏擔(dān)任本次見面會主持人,在臺上與完美世界人氣超高的小虎進行了快樂的虛擬互動,輕松的開場模式立即刷新了在座媒體的眼球。身為知名體育主持人的劉建宏與完美世界CEO蕭泓就體育與游戲的關(guān)系展開討論,兩位各自領(lǐng)域的權(quán)威專家都認(rèn)為,體育來自游戲,而游戲本身也是體育的重要組成部分,兩者未來的融合值得期待。隨后,蕭泓對于未來游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展大方向,以及完美世界面對整個游戲格局做出的努力和調(diào)整,進行了詳盡的詮釋。


完美世界CEO蕭泓表示,完美世界下一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)已經(jīng)初見成效


早在去年的ChinaJoy期間,蕭泓CEO提出了“下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂”概念。此次“游戲改變未來”的演講內(nèi)容,被認(rèn)為是總結(jié)一年來完美世界在下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂領(lǐng)域的探索與拓展,并更為詳細(xì)地對未來布局的規(guī)劃。

 

蕭泓介紹了一年來完美世界在移動和客廳娛樂領(lǐng)域的進展。《神雕俠侶》(移動版)在2013年8月上線后,一舉沖到了iPad暢銷榜第一、iPhone暢銷榜第二,連續(xù)三個月保持下載量前10名,并榮獲“2013年度十大最受歡迎的原創(chuàng)移動游戲”等獎項;手游《神鬼幻想》成功在韓國登陸,自今年5月6日iOS上線以來,連續(xù)四天蟬聯(lián)AppStore免費榜榜首。

 

《2014年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2014年上半年中國移動游戲市場實際銷售收入達到125.2億元,同比增長394.9%,接近4倍增長。分析認(rèn)為,在技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)的強大實力和精品化戰(zhàn)略,使得完美世界在移動擁有明顯的研發(fā)優(yōu)勢,在此領(lǐng)域迅速獲得成功。

 

蕭泓介紹了完美世界在另一個領(lǐng)域——客廳娛樂市場——過去一年的工作。自2012年起,完美世界就已經(jīng)開始在電視游戲領(lǐng)域布局。并購中國最大的主機游戲渠道“電玩巴士”,此后完美與華為達成戰(zhàn)略合作,為華為Tron游戲機提供包括《冰火破壞神》等熱門游戲的內(nèi)容支持。同時,蕭泓也透露,Chinajoy期間完美世界將與微軟的XboxOne平臺宣布戰(zhàn)略合作。

 

蕭泓指出,基于對下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂技術(shù)特點的理解,完美前瞻性開展了投資、并購、自主研發(fā)、全球合作。首先,完美世界通過收購國外頂級工作室進一步增強了全球研發(fā)能力。比如公司旗下北美地區(qū)的CrypticStudios、RunicGames等工作室對3A級PC、CONSOLE游戲研發(fā)積淀深厚,其次,完美世界還不斷自主研發(fā)核心技術(shù)及引擎。通過多年積累,完美世界自主研發(fā)了Element3D、AngelicaII、Cube、Raider、EPARCH等引擎,以及3D建模與渲染等核心技術(shù)。第三,2013年推出的中國游戲領(lǐng)域第一個全球投資戰(zhàn)略PWIN,已經(jīng)投資了25家企業(yè),代理了18款產(chǎn)品。

 

據(jù)悉,RunicGames研發(fā)的冒險類單機游戲《火炬之光》(Torchlight)在北美累計銷量已超過200萬套,另一款精品大作也即將登陸微軟的XboxOne平臺;

 

未來的游戲?qū)⑷绾伟l(fā)展?展望未來時,蕭泓稱:未來的游戲?qū)谌氲轿覀兩畹姆椒矫婷妫瑢淖兾覀兊纳罘绞???纱┐髟O(shè)備、游樂健身設(shè)施、交通設(shè)施、醫(yī)療康復(fù)設(shè)施、教育產(chǎn)品及設(shè)施、大眾消費方式、人機互動體驗等空間將成為娛樂的新興載體。如谷歌眼鏡(Glass)有可能植入虛擬現(xiàn)實游戲,讓人們在真實世界里體驗游戲里面的樂趣,而兒童早教機有可能融入簡單休閑的語音文字等教育游戲。

 

針對游戲未來的發(fā)展,完美世界已經(jīng)在廣東成立的下一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)研究院,重點研發(fā)下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂技術(shù),為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供技術(shù)支持。

 

除產(chǎn)品布局外,完美世界也在包括人才、全球伙伴等領(lǐng)域布局未來,積極準(zhǔn)備。

 

目前,完美世界已經(jīng)在廣東成立了教育集團,籌備建立國際數(shù)字藝術(shù)學(xué)院,并與國際頂級高校合作。目前已經(jīng)與包括莫斯科大學(xué)在內(nèi)的多所國際知名的高校達成戰(zhàn)略合作協(xié)議,培養(yǎng)和造就未來游戲產(chǎn)業(yè)所需要的技術(shù)人才和管理人才,為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和人們生活質(zhì)量的提高提供人才保障。

 

而完美世界也在全球和伙伴展開深入合作,與Hi-Media、華西村等機構(gòu)展開合作。與華為的合作,被普遍認(rèn)為中國軟硬件最大的出口企業(yè),在全球渠道方面的強強聯(lián)合。而與微軟XBOXOne平臺的合作,也表明完美世界正在將“全球研發(fā),全球運營,全球伙伴“的戰(zhàn)略發(fā)展逐步進行延伸與深化。

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