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完美世界獨攬金翎五項大獎friv0.net 2015-01-12

 2015年1月7日至8日,2014移動游戲產業(yè)年度高峰會在廈門國際會議中心酒店舉行,同期還舉辦了2014年度金翎獎的頒獎典禮,共頒出包括“玩家最喜愛的移動網絡游戲”、“玩家最喜愛的網絡游戲”、“最佳境外網絡游戲”等多個獎項。完美世界(北京)網絡技術有限公司憑借旗下多款精品游戲,一舉囊括五項大獎。


完美世界斬獲金翎獎五大獎項


“金翎獎”作為中國游戲產業(yè)年度最具價值的評選活動之一,在游戲業(yè)內被譽為游戲“奧斯卡”,已連續(xù)舉辦9屆。“金翎獎”是由廣大游戲愛好者評選出的體現(xiàn)玩家心聲的大眾獎項,評選結果具有客觀的代表性,并將產生巨大的市場導向性和影響力,因此,眾多國內外游戲公司和媒體高度關注本次評選結果。

 

此次完美世界獲得的五項大獎包括:“玩家最喜愛的網絡移動游戲:《魔力寶貝(手游)》”、“玩家最期待的網絡游戲:《射雕ZERO》”、“玩家最期待的家用機游戲:《無冬OL Xbox》”、“最佳境外網絡游戲:《無冬online》”,以及份量最重的“十大移動游戲最佳品牌發(fā)行商:完美世界”。完美世界獲得這五項大獎,可謂實至名歸,也反映出玩家對完美世界游戲產品的認可程度,以及對完美世界的產品質量和服務質量的最高評價。


完美世界CEO蕭泓出席金翎獎頒獎儀式


對中國游戲行業(yè),特別是中國移動游戲這個細分市場來說,2014年又是一個豐收的年份。據(jù)《中國游戲產業(yè)報告》數(shù)據(jù),2014年我國游戲產業(yè)營收總規(guī)模達1144.8億元,同比增長37.7%,實現(xiàn)突破千億元大關。與此同時,中國移動游戲市場實際銷售收入274.9億元人民幣,比2013年增長了144.6%,連續(xù)三年實現(xiàn)快速增長,并超過網頁游戲成為中國第二大游戲細分市場,市場占有率達到24%。如今,中國游戲行業(yè)已經實現(xiàn)端游、頁游、手游的全面增長,主機游戲和電視游戲等新的增長點的出現(xiàn)也令產業(yè)呈現(xiàn)繁榮景象。得益于國家大力推動發(fā)展文化產業(yè)的政策,游戲產業(yè)已經成為數(shù)字出版業(yè)火車頭。此外,越來越多的中國游戲企業(yè)走上國際舞臺,世界上越來越多的玩家體驗到中國的原創(chuàng)游戲,感受到中國文化的魅力。

 

面對行業(yè)格局的變化,完美世界在2014年全面布局:例如完美世界雖然靠客戶端游戲起家,但面對移動游戲市場的迅猛成長,果斷布局,增設的移動產品線與端游一樣采取精品化策略。憑借豐富的設計經驗與領先的研發(fā)實力,很快便在移動游戲市場站穩(wěn)腳跟,2014年推出的手游新品也同樣獲得好評。產品線的完整讓完美世界不乏增長點,2014年完美世界實現(xiàn)了端游持續(xù)盈利、甚至推出支持可穿戴設備的產品取得端游的新突破;手游市場快速推新獲得良好口碑;主機游戲領域與微軟合作,實現(xiàn)了次世代主機國產游戲零的突破?!稛o冬online》、《魔力寶貝》、《射雕ZERO》、《無冬OL Xbox》,耳熟能詳?shù)漠a品獲得金翎獎,就是完美世界在2014年獲得市場和玩家認可的明證。

 

不僅如此,完美世界在海外市場憑借優(yōu)秀的產品和不俗的戰(zhàn)略同樣獲得豐厚的回報,產品出口全球100多個國家和地區(qū),海外投資、合作的布局日益取得收獲。完美世界出口的是產品,也是品牌,更重要的是輸出了中國文化元素。據(jù)央視、新華網等主流媒體報道,完美世界曾多次隨同中國國家領導人出訪歐洲、拉丁美洲,以文化交流拓展海外市場,增進中國文化“走出去”,并已成為中國游戲企業(yè)中“走出去”的典范。

完美世界獨攬金翎五項大獎

friv0.net 2015-01-12

 2015年1月7日至8日,2014移動游戲產業(yè)年度高峰會在廈門國際會議中心酒店舉行,同期還舉辦了2014年度金翎獎的頒獎典禮,共頒出包括“玩家最喜愛的移動網絡游戲”、“玩家最喜愛的網絡游戲”、“最佳境外網絡游戲”等多個獎項。完美世界(北京)網絡技術有限公司憑借旗下多款精品游戲,一舉囊括五項大獎。


完美世界斬獲金翎獎五大獎項


“金翎獎”作為中國游戲產業(yè)年度最具價值的評選活動之一,在游戲業(yè)內被譽為游戲“奧斯卡”,已連續(xù)舉辦9屆。“金翎獎”是由廣大游戲愛好者評選出的體現(xiàn)玩家心聲的大眾獎項,評選結果具有客觀的代表性,并將產生巨大的市場導向性和影響力,因此,眾多國內外游戲公司和媒體高度關注本次評選結果。

 

此次完美世界獲得的五項大獎包括:“玩家最喜愛的網絡移動游戲:《魔力寶貝(手游)》”、“玩家最期待的網絡游戲:《射雕ZERO》”、“玩家最期待的家用機游戲:《無冬OL Xbox》”、“最佳境外網絡游戲:《無冬online》”,以及份量最重的“十大移動游戲最佳品牌發(fā)行商:完美世界”。完美世界獲得這五項大獎,可謂實至名歸,也反映出玩家對完美世界游戲產品的認可程度,以及對完美世界的產品質量和服務質量的最高評價。


完美世界CEO蕭泓出席金翎獎頒獎儀式


對中國游戲行業(yè),特別是中國移動游戲這個細分市場來說,2014年又是一個豐收的年份。據(jù)《中國游戲產業(yè)報告》數(shù)據(jù),2014年我國游戲產業(yè)營收總規(guī)模達1144.8億元,同比增長37.7%,實現(xiàn)突破千億元大關。與此同時,中國移動游戲市場實際銷售收入274.9億元人民幣,比2013年增長了144.6%,連續(xù)三年實現(xiàn)快速增長,并超過網頁游戲成為中國第二大游戲細分市場,市場占有率達到24%。如今,中國游戲行業(yè)已經實現(xiàn)端游、頁游、手游的全面增長,主機游戲和電視游戲等新的增長點的出現(xiàn)也令產業(yè)呈現(xiàn)繁榮景象。得益于國家大力推動發(fā)展文化產業(yè)的政策,游戲產業(yè)已經成為數(shù)字出版業(yè)火車頭。此外,越來越多的中國游戲企業(yè)走上國際舞臺,世界上越來越多的玩家體驗到中國的原創(chuàng)游戲,感受到中國文化的魅力。

 

面對行業(yè)格局的變化,完美世界在2014年全面布局:例如完美世界雖然靠客戶端游戲起家,但面對移動游戲市場的迅猛成長,果斷布局,增設的移動產品線與端游一樣采取精品化策略。憑借豐富的設計經驗與領先的研發(fā)實力,很快便在移動游戲市場站穩(wěn)腳跟,2014年推出的手游新品也同樣獲得好評。產品線的完整讓完美世界不乏增長點,2014年完美世界實現(xiàn)了端游持續(xù)盈利、甚至推出支持可穿戴設備的產品取得端游的新突破;手游市場快速推新獲得良好口碑;主機游戲領域與微軟合作,實現(xiàn)了次世代主機國產游戲零的突破?!稛o冬online》、《魔力寶貝》、《射雕ZERO》、《無冬OL Xbox》,耳熟能詳?shù)漠a品獲得金翎獎,就是完美世界在2014年獲得市場和玩家認可的明證。

 

不僅如此,完美世界在海外市場憑借優(yōu)秀的產品和不俗的戰(zhàn)略同樣獲得豐厚的回報,產品出口全球100多個國家和地區(qū),海外投資、合作的布局日益取得收獲。完美世界出口的是產品,也是品牌,更重要的是輸出了中國文化元素。據(jù)央視、新華網等主流媒體報道,完美世界曾多次隨同中國國家領導人出訪歐洲、拉丁美洲,以文化交流拓展海外市場,增進中國文化“走出去”,并已成為中國游戲企業(yè)中“走出去”的典范。

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