日前,第七屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(The International DOTA2 Championships 7,簡(jiǎn)稱TI7)在美國(guó)西雅圖落下帷幕。中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)盡管最后關(guān)頭憾失冠軍,但展現(xiàn)出整體實(shí)力,最終包攬2-5名。中國(guó)隊(duì)表現(xiàn)也再次引發(fā)央視的關(guān)注,8月14日,央視新聞?lì)l道“新聞直播間”欄目對(duì)TI7決賽賽況進(jìn)行了專(zhuān)題報(bào)道,并稱贊“中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)整體發(fā)揮出色。”
圖1:完美世界CEO蕭泓博士接受央視采訪
央視在報(bào)道中指出“自從國(guó)際邀請(qǐng)賽設(shè)立以來(lái),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)分別在第二、第四、第六屆奪冠,一直希望打破奇數(shù)年無(wú)冠軍的怪圈。本次比賽,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)整體發(fā)揮出色,雖然最終沒(méi)能奪冠,但是,隊(duì)員們的努力也得到了觀眾的認(rèn)可?!?
回顧TI賽事整個(gè)歷史,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)可謂是戰(zhàn)績(jī)輝煌。除了在第二、第四、第六屆奪冠以外,在第五屆比賽中,中國(guó)隊(duì)也是包攬了2、3、4、5名,成為在該項(xiàng)比賽中成績(jī)最好的國(guó)家,其精彩表現(xiàn)得到了全世界的認(rèn)可。此前,央視在報(bào)道中就特別贊揚(yáng)中國(guó)隊(duì)“在六屆比賽中三奪冠軍,成為了世界各國(guó)隊(duì)伍無(wú)法忽視的強(qiáng)勁對(duì)手?!?
圖2:現(xiàn)場(chǎng)觀眾對(duì)中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)反應(yīng)熱烈
在報(bào)道賽況的同時(shí),央視同時(shí)也對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在未來(lái)的發(fā)展前景進(jìn)行預(yù)測(cè)。央視表示“DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽的總獎(jiǎng)金從2011年的160萬(wàn)美元,增長(zhǎng)到現(xiàn)在超過(guò)2450萬(wàn)美金,也反映了全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)近年來(lái)的高速發(fā)展。目前,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值超過(guò)500億元,超越韓國(guó)和美國(guó),成為全球第一大電競(jìng)市場(chǎng),而產(chǎn)業(yè)的發(fā)展則成為年輕的電子競(jìng)技走向規(guī)范化成熟化的重要保障?!彪娮痈?jìng)技“已經(jīng)超過(guò)了很多傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的獎(jiǎng)金額度,被稱為是全球最具潛力的競(jìng)技體育項(xiàng)目。”
對(duì)于電競(jìng)未來(lái)的發(fā)展,央視在決賽現(xiàn)場(chǎng)還特別訪問(wèn)了完美世界CEO蕭泓博士,蕭泓博士表示:“現(xiàn)代這一代年輕人,尤其是90后95后這一代年輕人,他們對(duì)世界的認(rèn)知,以及他們接受資訊和娛樂(lè)的方式,跟上一代人相比發(fā)生了巨大的變化,像刀塔這種電競(jìng)比賽跟傳統(tǒng)競(jìng)技一樣,他展現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì),他展現(xiàn)的是刻苦訓(xùn)練,就像我們以前的棋手一樣,動(dòng)腦筋、有戰(zhàn)略,思考的這樣一個(gè)游戲。”
中國(guó)隊(duì)之所以能在TI賽事上有如此出色的表現(xiàn),除了電競(jìng)受到年輕人的追捧之外,與中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)日漸成熟的大環(huán)境也有密切關(guān)系。2016年,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到504.6億元。電競(jìng)整體用戶規(guī)模也達(dá)到了驚人的1.7億。2017年,僅上半年電競(jìng)收入就已經(jīng)達(dá)到 359.9 億元,同比增長(zhǎng)高達(dá) 43.2%。同時(shí),中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈也日漸完善,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)專(zhuān)業(yè)化程度也在不斷完善,國(guó)家對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的支持不斷增加,甚至高校也在開(kāi)設(shè)相關(guān)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)。這些,都為中國(guó)在TI賽事上的出色表現(xiàn)提供了助力。
2013年,完美世界正式將DOTA2這款經(jīng)典電競(jìng)游戲引入中國(guó),由此開(kāi)啟了DOTA2在中國(guó)的快速發(fā)展。4年間,完美世界舉辦了一系列專(zhuān)業(yè)和業(yè)余賽事,逐漸形成了系統(tǒng)的賽事體系。在這個(gè)過(guò)程中,完美世界還通過(guò)各種方式加大DOTA2在中國(guó)的影響力,例如在相關(guān)賽事舉辦期間舉辦DOTA2交響音樂(lè)會(huì),邀請(qǐng)業(yè)內(nèi)明星參與DOTA2的宣傳推廣,通過(guò)泛娛樂(lè)的方式推廣DOTA2。通過(guò)加入中國(guó)電競(jìng)聯(lián)盟,與電競(jìng)直播平臺(tái)進(jìn)行戰(zhàn)略合作等方式,整合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)力量推動(dòng)DOTA2的發(fā)展;完美世界控股集團(tuán)和海外知名游戲大學(xué)進(jìn)行合作,成立像素種籽,為游戲和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)后備游戲人才。在2016年,完美世界還舉辦了完美“圣”典這樣一個(gè)DOTA2領(lǐng)域的盛會(huì),對(duì)DOTA2在中國(guó)的發(fā)展進(jìn)行全面總結(jié),以此加大DOTA2在國(guó)內(nèi)的影響力。
另?yè)?jù)了解,從2017年之后,TI賽事將改變賽制,將和第三方展開(kāi)更多合作,推出甲級(jí)和乙級(jí)賽事。而完美世界將會(huì)和TI賽事主辦方合作在中國(guó)舉辦更多甲級(jí)和乙級(jí)賽事,為更多中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)提供高水平競(jìng)賽的機(jī)會(huì)。
日前,第七屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(The International DOTA2 Championships 7,簡(jiǎn)稱TI7)在美國(guó)西雅圖落下帷幕。中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)盡管最后關(guān)頭憾失冠軍,但展現(xiàn)出整體實(shí)力,最終包攬2-5名。中國(guó)隊(duì)表現(xiàn)也再次引發(fā)央視的關(guān)注,8月14日,央視新聞?lì)l道“新聞直播間”欄目對(duì)TI7決賽賽況進(jìn)行了專(zhuān)題報(bào)道,并稱贊“中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)整體發(fā)揮出色?!?
圖1:完美世界CEO蕭泓博士接受央視采訪
央視在報(bào)道中指出“自從國(guó)際邀請(qǐng)賽設(shè)立以來(lái),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)分別在第二、第四、第六屆奪冠,一直希望打破奇數(shù)年無(wú)冠軍的怪圈。本次比賽,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)整體發(fā)揮出色,雖然最終沒(méi)能奪冠,但是,隊(duì)員們的努力也得到了觀眾的認(rèn)可?!?
回顧TI賽事整個(gè)歷史,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)可謂是戰(zhàn)績(jī)輝煌。除了在第二、第四、第六屆奪冠以外,在第五屆比賽中,中國(guó)隊(duì)也是包攬了2、3、4、5名,成為在該項(xiàng)比賽中成績(jī)最好的國(guó)家,其精彩表現(xiàn)得到了全世界的認(rèn)可。此前,央視在報(bào)道中就特別贊揚(yáng)中國(guó)隊(duì)“在六屆比賽中三奪冠軍,成為了世界各國(guó)隊(duì)伍無(wú)法忽視的強(qiáng)勁對(duì)手?!?
圖2:現(xiàn)場(chǎng)觀眾對(duì)中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)反應(yīng)熱烈
在報(bào)道賽況的同時(shí),央視同時(shí)也對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在未來(lái)的發(fā)展前景進(jìn)行預(yù)測(cè)。央視表示“DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽的總獎(jiǎng)金從2011年的160萬(wàn)美元,增長(zhǎng)到現(xiàn)在超過(guò)2450萬(wàn)美金,也反映了全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)近年來(lái)的高速發(fā)展。目前,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值超過(guò)500億元,超越韓國(guó)和美國(guó),成為全球第一大電競(jìng)市場(chǎng),而產(chǎn)業(yè)的發(fā)展則成為年輕的電子競(jìng)技走向規(guī)范化成熟化的重要保障。”電子競(jìng)技“已經(jīng)超過(guò)了很多傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的獎(jiǎng)金額度,被稱為是全球最具潛力的競(jìng)技體育項(xiàng)目?!?
對(duì)于電競(jìng)未來(lái)的發(fā)展,央視在決賽現(xiàn)場(chǎng)還特別訪問(wèn)了完美世界CEO蕭泓博士,蕭泓博士表示:“現(xiàn)代這一代年輕人,尤其是90后95后這一代年輕人,他們對(duì)世界的認(rèn)知,以及他們接受資訊和娛樂(lè)的方式,跟上一代人相比發(fā)生了巨大的變化,像刀塔這種電競(jìng)比賽跟傳統(tǒng)競(jìng)技一樣,他展現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì),他展現(xiàn)的是刻苦訓(xùn)練,就像我們以前的棋手一樣,動(dòng)腦筋、有戰(zhàn)略,思考的這樣一個(gè)游戲。”
中國(guó)隊(duì)之所以能在TI賽事上有如此出色的表現(xiàn),除了電競(jìng)受到年輕人的追捧之外,與中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)日漸成熟的大環(huán)境也有密切關(guān)系。2016年,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到504.6億元。電競(jìng)整體用戶規(guī)模也達(dá)到了驚人的1.7億。2017年,僅上半年電競(jìng)收入就已經(jīng)達(dá)到 359.9 億元,同比增長(zhǎng)高達(dá) 43.2%。同時(shí),中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈也日漸完善,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)專(zhuān)業(yè)化程度也在不斷完善,國(guó)家對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的支持不斷增加,甚至高校也在開(kāi)設(shè)相關(guān)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)。這些,都為中國(guó)在TI賽事上的出色表現(xiàn)提供了助力。
2013年,完美世界正式將DOTA2這款經(jīng)典電競(jìng)游戲引入中國(guó),由此開(kāi)啟了DOTA2在中國(guó)的快速發(fā)展。4年間,完美世界舉辦了一系列專(zhuān)業(yè)和業(yè)余賽事,逐漸形成了系統(tǒng)的賽事體系。在這個(gè)過(guò)程中,完美世界還通過(guò)各種方式加大DOTA2在中國(guó)的影響力,例如在相關(guān)賽事舉辦期間舉辦DOTA2交響音樂(lè)會(huì),邀請(qǐng)業(yè)內(nèi)明星參與DOTA2的宣傳推廣,通過(guò)泛娛樂(lè)的方式推廣DOTA2。通過(guò)加入中國(guó)電競(jìng)聯(lián)盟,與電競(jìng)直播平臺(tái)進(jìn)行戰(zhàn)略合作等方式,整合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)力量推動(dòng)DOTA2的發(fā)展;完美世界控股集團(tuán)和海外知名游戲大學(xué)進(jìn)行合作,成立像素種籽,為游戲和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)后備游戲人才。在2016年,完美世界還舉辦了完美“圣”典這樣一個(gè)DOTA2領(lǐng)域的盛會(huì),對(duì)DOTA2在中國(guó)的發(fā)展進(jìn)行全面總結(jié),以此加大DOTA2在國(guó)內(nèi)的影響力。
另?yè)?jù)了解,從2017年之后,TI賽事將改變賽制,將和第三方展開(kāi)更多合作,推出甲級(jí)和乙級(jí)賽事。而完美世界將會(huì)和TI賽事主辦方合作在中國(guó)舉辦更多甲級(jí)和乙級(jí)賽事,為更多中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)提供高水平競(jìng)賽的機(jī)會(huì)。
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