8月2日,2018中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng)CDEC)在上海浦東嘉里酒店舉行。本屆大會(huì)以“新時(shí)代 新大眾 新內(nèi)容”為主題,在全面透視全球游戲、影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫、音樂(lè)等主力泛娛樂(lè)領(lǐng)域最新發(fā)展前沿的同時(shí),重點(diǎn)探討新時(shí)代如何促進(jìn)我國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)健康、有序、快速發(fā)展。國(guó)家新聞出版署等政府主管部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)出席大會(huì),來(lái)自騰訊、網(wǎng)易、完美世界、育碧、Snapchat等國(guó)內(nèi)外知名企業(yè)的眾多業(yè)界精英參與大會(huì)并發(fā)表了主題演講。
上海市委宣傳部副部長(zhǎng)王亞元表示:“以動(dòng)漫、游戲?yàn)榇淼臄?shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)中最具活力的領(lǐng)域,我們要加強(qiáng)交流,互相汲取經(jīng)驗(yàn),共謀產(chǎn)業(yè)未來(lái)?!蓖昝朗澜鏑EO蕭泓博士表示:“隨著新娛樂(lè)時(shí)代來(lái)臨,其發(fā)展的原動(dòng)力來(lái)自如何滿(mǎn)足年輕一代新新人類(lèi)的消費(fèi)新需求。第一,年輕為先。如何給年輕用戶(hù)這一主流消費(fèi)群體提供最佳的娛樂(lè)體驗(yàn)和選擇,是文娛產(chǎn)業(yè)與時(shí)俱進(jìn)的動(dòng)力。第二,內(nèi)容為王。無(wú)論時(shí)代如何變化、技術(shù)如何發(fā)展,文娛產(chǎn)業(yè)的核心仍然是打磨精品?!?
完美世界CEO蕭泓博士發(fā)表主題演講
近年來(lái),整個(gè)文化娛樂(lè)行業(yè)呈現(xiàn)出“年輕化效應(yīng)”。以移動(dòng)游戲?yàn)槔鶕?jù)《2017全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)》數(shù)據(jù)顯示,各類(lèi)游戲中30歲以下年輕用戶(hù)均是核心玩家,占比均超過(guò)60%。以90后、00后為代表的“互聯(lián)網(wǎng)一代”成為新娛樂(lè)時(shí)代主流消費(fèi)群體,是“新大眾”的核心力量。由年輕一代消費(fèi)者主導(dǎo)的消費(fèi)文化也隨之改變。新一代用戶(hù)對(duì)新事物、新技術(shù)有著天然的親近感,更喜歡與時(shí)代潮流結(jié)合的創(chuàng)新娛樂(lè)內(nèi)容,更關(guān)注最新技術(shù)在娛樂(lè)產(chǎn)品中的應(yīng)用,更注重娛樂(lè)的操作感和體驗(yàn)感,更重視分享及交流的快樂(lè)。如何滿(mǎn)足年輕一代核心用戶(hù)的新需求,成為文化娛樂(lè)行業(yè)面臨的主要任務(wù)。蕭泓表示:“借助對(duì)創(chuàng)新技術(shù)的應(yīng)用、加強(qiáng)泛娛樂(lè)融合互動(dòng)、注重產(chǎn)品的打磨,滿(mǎn)足年輕一代消費(fèi)新主張,使他們成為激發(fā)新娛樂(lè)時(shí)代發(fā)展的動(dòng)力?!?
另外,文娛產(chǎn)業(yè)正處在由高速增長(zhǎng)階段轉(zhuǎn)向高質(zhì)量發(fā)展階段,提升文娛產(chǎn)品質(zhì)量,滿(mǎn)足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的精神文化需求成為新娛樂(lè)時(shí)代文娛行業(yè)的迫切任務(wù)。當(dāng)前,整個(gè)文娛行業(yè)都在強(qiáng)調(diào)回歸本質(zhì)、弘揚(yáng)“匠心”,以打磨創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品為核心,推出更多融合傳統(tǒng)文化精髓、同時(shí)又結(jié)合時(shí)代發(fā)展特色的文娛精品。
中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)至今已有15年的輝煌歷史。歷屆大會(huì)得到我國(guó)數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)政府主管部門(mén)高度重視和深度參與,大會(huì)每年邀請(qǐng)海內(nèi)外知名泛娛樂(lè)企業(yè)高層參加,已發(fā)展成最具專(zhuān)業(yè)性、權(quán)威性和國(guó)際性的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)頂級(jí)盛會(huì)。
8月2日,2018中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng)CDEC)在上海浦東嘉里酒店舉行。本屆大會(huì)以“新時(shí)代 新大眾 新內(nèi)容”為主題,在全面透視全球游戲、影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫、音樂(lè)等主力泛娛樂(lè)領(lǐng)域最新發(fā)展前沿的同時(shí),重點(diǎn)探討新時(shí)代如何促進(jìn)我國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)健康、有序、快速發(fā)展。國(guó)家新聞出版署等政府主管部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)出席大會(huì),來(lái)自騰訊、網(wǎng)易、完美世界、育碧、Snapchat等國(guó)內(nèi)外知名企業(yè)的眾多業(yè)界精英參與大會(huì)并發(fā)表了主題演講。
上海市委宣傳部副部長(zhǎng)王亞元表示:“以動(dòng)漫、游戲?yàn)榇淼臄?shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)中最具活力的領(lǐng)域,我們要加強(qiáng)交流,互相汲取經(jīng)驗(yàn),共謀產(chǎn)業(yè)未來(lái)?!蓖昝朗澜鏑EO蕭泓博士表示:“隨著新娛樂(lè)時(shí)代來(lái)臨,其發(fā)展的原動(dòng)力來(lái)自如何滿(mǎn)足年輕一代新新人類(lèi)的消費(fèi)新需求。第一,年輕為先。如何給年輕用戶(hù)這一主流消費(fèi)群體提供最佳的娛樂(lè)體驗(yàn)和選擇,是文娛產(chǎn)業(yè)與時(shí)俱進(jìn)的動(dòng)力。第二,內(nèi)容為王。無(wú)論時(shí)代如何變化、技術(shù)如何發(fā)展,文娛產(chǎn)業(yè)的核心仍然是打磨精品?!?
完美世界CEO蕭泓博士發(fā)表主題演講
近年來(lái),整個(gè)文化娛樂(lè)行業(yè)呈現(xiàn)出“年輕化效應(yīng)”。以移動(dòng)游戲?yàn)槔鶕?jù)《2017全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)》數(shù)據(jù)顯示,各類(lèi)游戲中30歲以下年輕用戶(hù)均是核心玩家,占比均超過(guò)60%。以90后、00后為代表的“互聯(lián)網(wǎng)一代”成為新娛樂(lè)時(shí)代主流消費(fèi)群體,是“新大眾”的核心力量。由年輕一代消費(fèi)者主導(dǎo)的消費(fèi)文化也隨之改變。新一代用戶(hù)對(duì)新事物、新技術(shù)有著天然的親近感,更喜歡與時(shí)代潮流結(jié)合的創(chuàng)新娛樂(lè)內(nèi)容,更關(guān)注最新技術(shù)在娛樂(lè)產(chǎn)品中的應(yīng)用,更注重娛樂(lè)的操作感和體驗(yàn)感,更重視分享及交流的快樂(lè)。如何滿(mǎn)足年輕一代核心用戶(hù)的新需求,成為文化娛樂(lè)行業(yè)面臨的主要任務(wù)。蕭泓表示:“借助對(duì)創(chuàng)新技術(shù)的應(yīng)用、加強(qiáng)泛娛樂(lè)融合互動(dòng)、注重產(chǎn)品的打磨,滿(mǎn)足年輕一代消費(fèi)新主張,使他們成為激發(fā)新娛樂(lè)時(shí)代發(fā)展的動(dòng)力?!?
另外,文娛產(chǎn)業(yè)正處在由高速增長(zhǎng)階段轉(zhuǎn)向高質(zhì)量發(fā)展階段,提升文娛產(chǎn)品質(zhì)量,滿(mǎn)足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的精神文化需求成為新娛樂(lè)時(shí)代文娛行業(yè)的迫切任務(wù)。當(dāng)前,整個(gè)文娛行業(yè)都在強(qiáng)調(diào)回歸本質(zhì)、弘揚(yáng)“匠心”,以打磨創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品為核心,推出更多融合傳統(tǒng)文化精髓、同時(shí)又結(jié)合時(shí)代發(fā)展特色的文娛精品。
中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)至今已有15年的輝煌歷史。歷屆大會(huì)得到我國(guó)數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)政府主管部門(mén)高度重視和深度參與,大會(huì)每年邀請(qǐng)海內(nèi)外知名泛娛樂(lè)企業(yè)高層參加,已發(fā)展成最具專(zhuān)業(yè)性、權(quán)威性和國(guó)際性的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)頂級(jí)盛會(huì)。
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