美國洛杉磯時間1月25日晚,素有“動畫界的奧斯卡”之稱的第47屆安妮獎(Annie Awards)舉行頒獎禮,由完美世界中法團隊合作研發(fā)的西游題材橫版過關(guān)游戲《非常英雄(Unruly Heroes)》獲得最佳動畫角色(游戲類)大獎。
圖為完美世界CEO蕭泓博士(右二)與《非常英雄》團隊代表
據(jù)了解,安妮獎是全球動畫領(lǐng)域的最高榮譽之一,由國際動畫電影協(xié)會美國加利福尼亞州洛杉磯分部成員ASIFA-Hollywood從1972年開始舉辦,每年年初在美國加州大學(xué)洛杉磯分校舉辦,匯集上一年行業(yè)內(nèi)最具實力的動漫及游戲產(chǎn)品,吸引了大批來自全球的動漫、游戲界及好萊塢人士會出席。
此次入圍第47界安妮獎最佳動畫角色(游戲類)的共有四個作品,除了最終獲獎的《非常英雄(Unruly Heroes)》外,微軟的Gears 5(《戰(zhàn)爭機器5》)、日本游戲公司史克威爾艾尼克斯的Kingdom Hearts III(《王國之心3》)及《Sinclair Snake: Museum Mischief》等也同時入圍。自2019年12月初提名公布以來,業(yè)界都對大獎花落誰家猜測紛紛,而《非常英雄(Unruly Heroes)》最終奪魁的結(jié)果被認為實至名歸。
完美世界CEO蕭泓博士出席了當(dāng)晚的活動并表示,《非常英雄(Unruly Heroes)》能入圍并最終獲獎是業(yè)界極大褒獎,這源于研發(fā)團隊在中國傳統(tǒng)文化如何走向全球這一領(lǐng)域的深耕與創(chuàng)新。作為完美世界整合全球資源、以中國文化為核心打造的世界級精品,《非常英雄(Unruly Heroes)》運用國際化的視角和技術(shù)表現(xiàn),將唐僧師徒的形象融匯于色彩飽滿的魔幻仙境中,是中國傳統(tǒng)經(jīng)典IP全球傳播的一次成功探索。
《非常英雄(Unruly Heroes)》制作人路楊介紹,選擇西游記這個傳統(tǒng)IP是因其經(jīng)典性和優(yōu)質(zhì)性,西游記本身有龐大的世界觀、多元的文化和不同的角色,人物飽滿充滿戲劇沖突,非常適合游戲創(chuàng)造和開發(fā)。研發(fā)過程中,團隊法國成員們充分發(fā)揮了創(chuàng)作熱情,有趣的點子層出不窮,讓西游記更加國際化和接地氣,讓不同文化背景的玩家都能接受和喜愛中國傳統(tǒng)的神話故事。
《非常英雄(Unruly Heroes)》面世以來,其文化包容性和創(chuàng)意游戲性也經(jīng)受住了不同市場的考驗,尤其是畫面表現(xiàn)和動畫設(shè)計收獲了非常積極的評價。目前《非常英雄(Unruly Heroes)》在全球擁有較高傳播量,其中80%用戶來自海外,讓很多以前不知道《西游記》的玩家對這個來自中國的神話故事產(chǎn)生了興趣。
除了此次重磅的安妮獎外,《非常英雄(Unruly Heroes)》在2017微軟E3展上甫一亮相即好評如潮,還獲得了法國2018年度Ping Awards最佳PC游戲與最佳游戲美術(shù)兩項大獎提名,Unity 2018年度最受期待游戲提名,巴塞羅那Games World最佳主機游戲,新浪2018年度最受期待網(wǎng)游,同時獲得包括GameSpace9/10,IGN西班牙8.8/10、TapTap 9.7幾十個媒體的高分評價,以及ChinaDaily的首頁專欄推薦。
有業(yè)內(nèi)人士指出,《非常英雄(Unruly Heroes)》能在國際規(guī)模的評審委員會中奪得大獎,產(chǎn)品的文化包容與多元體驗非常重要,充分證明在保留文化內(nèi)核的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,才能真正具備國際級品質(zhì)與水準。未來中國公司如何推出能在全球成功的中國元素產(chǎn)品,《非常英雄(Unruly Heroes)》可以說是最新的典范。
蕭泓博士表示,完美世界長期以來堅持的全球化戰(zhàn)略為制作更多像《非常英雄(Unruly Heroes)》這樣的產(chǎn)品提供了基石。未來,完美世界還計劃打造更多高品質(zhì)的、面向全球玩家的中國文化元素大眾文娛產(chǎn)品,繼續(xù)助力中國文化走出去。
美國洛杉磯時間1月25日晚,素有“動畫界的奧斯卡”之稱的第47屆安妮獎(Annie Awards)舉行頒獎禮,由完美世界中法團隊合作研發(fā)的西游題材橫版過關(guān)游戲《非常英雄(Unruly Heroes)》獲得最佳動畫角色(游戲類)大獎。
圖為完美世界CEO蕭泓博士(右二)與《非常英雄》團隊代表
據(jù)了解,安妮獎是全球動畫領(lǐng)域的最高榮譽之一,由國際動畫電影協(xié)會美國加利福尼亞州洛杉磯分部成員ASIFA-Hollywood從1972年開始舉辦,每年年初在美國加州大學(xué)洛杉磯分校舉辦,匯集上一年行業(yè)內(nèi)最具實力的動漫及游戲產(chǎn)品,吸引了大批來自全球的動漫、游戲界及好萊塢人士會出席。
此次入圍第47界安妮獎最佳動畫角色(游戲類)的共有四個作品,除了最終獲獎的《非常英雄(Unruly Heroes)》外,微軟的Gears 5(《戰(zhàn)爭機器5》)、日本游戲公司史克威爾艾尼克斯的Kingdom Hearts III(《王國之心3》)及《Sinclair Snake: Museum Mischief》等也同時入圍。自2019年12月初提名公布以來,業(yè)界都對大獎花落誰家猜測紛紛,而《非常英雄(Unruly Heroes)》最終奪魁的結(jié)果被認為實至名歸。
完美世界CEO蕭泓博士出席了當(dāng)晚的活動并表示,《非常英雄(Unruly Heroes)》能入圍并最終獲獎是業(yè)界極大褒獎,這源于研發(fā)團隊在中國傳統(tǒng)文化如何走向全球這一領(lǐng)域的深耕與創(chuàng)新。作為完美世界整合全球資源、以中國文化為核心打造的世界級精品,《非常英雄(Unruly Heroes)》運用國際化的視角和技術(shù)表現(xiàn),將唐僧師徒的形象融匯于色彩飽滿的魔幻仙境中,是中國傳統(tǒng)經(jīng)典IP全球傳播的一次成功探索。
《非常英雄(Unruly Heroes)》制作人路楊介紹,選擇西游記這個傳統(tǒng)IP是因其經(jīng)典性和優(yōu)質(zhì)性,西游記本身有龐大的世界觀、多元的文化和不同的角色,人物飽滿充滿戲劇沖突,非常適合游戲創(chuàng)造和開發(fā)。研發(fā)過程中,團隊法國成員們充分發(fā)揮了創(chuàng)作熱情,有趣的點子層出不窮,讓西游記更加國際化和接地氣,讓不同文化背景的玩家都能接受和喜愛中國傳統(tǒng)的神話故事。
《非常英雄(Unruly Heroes)》面世以來,其文化包容性和創(chuàng)意游戲性也經(jīng)受住了不同市場的考驗,尤其是畫面表現(xiàn)和動畫設(shè)計收獲了非常積極的評價。目前《非常英雄(Unruly Heroes)》在全球擁有較高傳播量,其中80%用戶來自海外,讓很多以前不知道《西游記》的玩家對這個來自中國的神話故事產(chǎn)生了興趣。
除了此次重磅的安妮獎外,《非常英雄(Unruly Heroes)》在2017微軟E3展上甫一亮相即好評如潮,還獲得了法國2018年度Ping Awards最佳PC游戲與最佳游戲美術(shù)兩項大獎提名,Unity 2018年度最受期待游戲提名,巴塞羅那Games World最佳主機游戲,新浪2018年度最受期待網(wǎng)游,同時獲得包括GameSpace9/10,IGN西班牙8.8/10、TapTap 9.7幾十個媒體的高分評價,以及ChinaDaily的首頁專欄推薦。
有業(yè)內(nèi)人士指出,《非常英雄(Unruly Heroes)》能在國際規(guī)模的評審委員會中奪得大獎,產(chǎn)品的文化包容與多元體驗非常重要,充分證明在保留文化內(nèi)核的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,才能真正具備國際級品質(zhì)與水準。未來中國公司如何推出能在全球成功的中國元素產(chǎn)品,《非常英雄(Unruly Heroes)》可以說是最新的典范。
蕭泓博士表示,完美世界長期以來堅持的全球化戰(zhàn)略為制作更多像《非常英雄(Unruly Heroes)》這樣的產(chǎn)品提供了基石。未來,完美世界還計劃打造更多高品質(zhì)的、面向全球玩家的中國文化元素大眾文娛產(chǎn)品,繼續(xù)助力中國文化走出去。
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