4月27日,完美世界CEO蕭泓在全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會(GMIC)會期期間,接受中國國際電視臺(CGTN)記者采訪,本次采訪在《全球財經(jīng)》(《Global Business)》欄目中面向全球觀眾播出。蕭泓就當(dāng)前文創(chuàng)行業(yè)面臨的機遇與挑戰(zhàn)這一熱點話題發(fā)表了自己的灼見。
(圖為完美世界CEO蕭泓接受CGTN記者采訪)
“完美世界是全球化的游戲開發(fā)商、發(fā)行商、運營商之一?!盋GTN在報道中指出,除了游戲業(yè)務(wù)之外,完美世界控股集團的業(yè)務(wù)還囊括了影視、電競、院線、動畫、教育等業(yè)務(wù)板塊,同時戰(zhàn)略布局文學(xué)、傳媒等領(lǐng)域。作為中國文創(chuàng)企業(yè)的代表,完美世界在此次疫情中的應(yīng)對之道能夠為整個行業(yè)未來健康發(fā)展帶來啟示。
在記者的采訪中,完美世界CEO蕭泓以其全球化的視野分享了他對行業(yè)的觀察和思考。身處行業(yè)變革期、如何主動應(yīng)對行業(yè)革新?蕭泓重點闡述了5G和AI技術(shù)對文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的重塑。
完美世界從2017年開始著手布局云游戲,未來還將5G和AI技術(shù)運用到云游戲的研發(fā)以及運營之中,“5G技術(shù)已成為游戲產(chǎn)業(yè)重要的推動力?!笔掋鼜娬{(diào)。
實際上,完美世界一直堅持在移動、PC和主機多端游戲上持續(xù)進行精品研發(fā),在“三端合一”的云游戲里能更好地彰顯其研發(fā)優(yōu)勢。
此外,國內(nèi)最早進行電競產(chǎn)品及賽事運營的公司之一,完美世界也推動AI與電競的深度結(jié)合。蕭泓表示,AI在電競中的應(yīng)用也會讓人非常期待,在人工智能的幫助下,電競賽事、電競訓(xùn)練、電競教育都有望翻開新的一頁。
“目前我們公司業(yè)務(wù)整體在健康、平穩(wěn)增長?!闭劶耙咔閷緲I(yè)務(wù)的影響,蕭泓既肯定了游戲等線上文化娛樂活動的上揚態(tài)勢,同樣也不回避對線下業(yè)務(wù)帶來的影響,“我相信隨著疫情過去,一切將恢復(fù)正常,我們的業(yè)務(wù)也將很快恢復(fù)正常。”蕭泓對完美世界以及未來文創(chuàng)行業(yè)的發(fā)展充滿信心。
此前,蕭泓還在全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會上與復(fù)旦大學(xué)教授蔣昌建就“5G與AI加速下的文創(chuàng)行業(yè):站在未來看現(xiàn)在”這一主題展開深入研討,雙方共同聚焦了疫情下科技帶來的文創(chuàng)新機遇。
4月27日,完美世界CEO蕭泓在全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會(GMIC)會期期間,接受中國國際電視臺(CGTN)記者采訪,本次采訪在《全球財經(jīng)》(《Global Business)》欄目中面向全球觀眾播出。蕭泓就當(dāng)前文創(chuàng)行業(yè)面臨的機遇與挑戰(zhàn)這一熱點話題發(fā)表了自己的灼見。
(圖為完美世界CEO蕭泓接受CGTN記者采訪)
“完美世界是全球化的游戲開發(fā)商、發(fā)行商、運營商之一。”CGTN在報道中指出,除了游戲業(yè)務(wù)之外,完美世界控股集團的業(yè)務(wù)還囊括了影視、電競、院線、動畫、教育等業(yè)務(wù)板塊,同時戰(zhàn)略布局文學(xué)、傳媒等領(lǐng)域。作為中國文創(chuàng)企業(yè)的代表,完美世界在此次疫情中的應(yīng)對之道能夠為整個行業(yè)未來健康發(fā)展帶來啟示。
在記者的采訪中,完美世界CEO蕭泓以其全球化的視野分享了他對行業(yè)的觀察和思考。身處行業(yè)變革期、如何主動應(yīng)對行業(yè)革新?蕭泓重點闡述了5G和AI技術(shù)對文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的重塑。
完美世界從2017年開始著手布局云游戲,未來還將5G和AI技術(shù)運用到云游戲的研發(fā)以及運營之中,“5G技術(shù)已成為游戲產(chǎn)業(yè)重要的推動力?!笔掋鼜娬{(diào)。
實際上,完美世界一直堅持在移動、PC和主機多端游戲上持續(xù)進行精品研發(fā),在“三端合一”的云游戲里能更好地彰顯其研發(fā)優(yōu)勢。
此外,國內(nèi)最早進行電競產(chǎn)品及賽事運營的公司之一,完美世界也推動AI與電競的深度結(jié)合。蕭泓表示,AI在電競中的應(yīng)用也會讓人非常期待,在人工智能的幫助下,電競賽事、電競訓(xùn)練、電競教育都有望翻開新的一頁。
“目前我們公司業(yè)務(wù)整體在健康、平穩(wěn)增長?!闭劶耙咔閷緲I(yè)務(wù)的影響,蕭泓既肯定了游戲等線上文化娛樂活動的上揚態(tài)勢,同樣也不回避對線下業(yè)務(wù)帶來的影響,“我相信隨著疫情過去,一切將恢復(fù)正常,我們的業(yè)務(wù)也將很快恢復(fù)正常。”蕭泓對完美世界以及未來文創(chuàng)行業(yè)的發(fā)展充滿信心。
此前,蕭泓還在全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會上與復(fù)旦大學(xué)教授蔣昌建就“5G與AI加速下的文創(chuàng)行業(yè):站在未來看現(xiàn)在”這一主題展開深入研討,雙方共同聚焦了疫情下科技帶來的文創(chuàng)新機遇。