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BIGC2020·游戲研究創(chuàng)新論壇在京舉行 政學企業(yè)界共話中國游戲研究 2020-09-28


作為北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC)的重要活動之一,BIGC2020·游戲研究創(chuàng)新論壇9月27日舉行,來自國內外政界、學界、業(yè)界的代表齊聚中華世紀壇,共同探討中國游戲研究。

 

完美世界高級副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長、北京師范大學藝術與傳媒學院專業(yè)碩士導師王雨蘊受邀出席,并參與“中國游戲研究現狀與趨勢”高端圓桌討論。

 

真正的游戲化是以人為本的"有趣"

 

“從功能性游戲出發(fā),中國游戲研究的視域將會更加寬廣?!蓖跤晏N在演講中表示,游戲不單單只是商業(yè)性的娛樂游戲,近年來功能性游戲已嶄露頭角,并且因其與社會領域的廣泛聯系,功能性游戲及背后的游戲化思維、游戲機制正成為游戲發(fā)揮價值的重要著力點。

 

“個人生活、企業(yè)管理乃至社會治理都可以運用到游戲化機制?!蓖跤晏N指出,游戲化的應用要警惕簡單化,尤其是要警惕把游戲的一些表象特征,變成所謂游戲化的管理工具。

 

王雨蘊強調,真正的游戲化,一定是要以人為本的“有趣”,讓參與者感受到參與感和自主性,從而獲得正向的心理優(yōu)勢,以此改善原有的運作方式,“應用游戲化思維,就是以人為本、以用戶需求為根的體現?!?/p>

 

完美世界近年來不斷推動國內功能性游戲研發(fā),迄今正在研發(fā)包括《云伴旅程》在內的6款功能性游戲,優(yōu)化提升了各類合作伙伴的用戶聯動機制。此外,完美世界教育還以產教融合的方式,積極培養(yǎng)出具有游戲化思維的人才,以此賦能更廣泛的社會領域。

 

王雨蘊認為,中國游戲研究可以功能性游戲為起點,充分發(fā)掘游戲的功能性,發(fā)揮游戲的社會價值,使之成為促進未來社會不同層面和諧發(fā)展的重要工具。

 

研究游戲才能更好發(fā)揮游戲的價值

 

作為一門綜合集納了科技、藝術、文化、傳播等多領域的產業(yè)形態(tài),游戲的社會效益和價值也得到了學界的廣泛認可,近年來學界、產業(yè)界紛紛以跨媒介、多學科的視角研究中國游戲。

 

中國傳媒大學動畫與數字藝術學院院長黃心淵在圓桌論壇上表示,“游戲+”就是游戲跟各個行業(yè)結合,這樣能真正把游戲價值發(fā)揮到極致,游戲行業(yè)未來也會有更大的生存和效益空間;清華大學新聞與傳播學院執(zhí)行院長陳昌鳳認為,游戲已成為年輕人的成長生態(tài),體現在學習、思維到觀察世界的方式等方面,她希望游戲能培養(yǎng)人的思辨力、游戲研究能夠引領行業(yè)發(fā)展;中國人民大學新聞學院副院長劉海龍表示,游戲是人的本能,游戲代表著社會的未來、人的未來,因此對游戲的關注也是對未來社會的關注。

 

在討論環(huán)節(jié),王雨蘊也向與會者們介紹了完美世界在游戲研究領域的進展:完美世界技術和學術兩條研究路徑并行,身體力行推動中國游戲研究。完美世界今年將出版兩本譯著、一本教材,分別是《嚴肅游戲》《游戲分析導論》《電競資本論》,此外還邀請國內外20多位游戲學者參與中國游戲資料保存項目;在技術研究上,完美世界是國內少有的有自研引擎?zhèn)鹘y(tǒng)的游戲研發(fā)廠商,從端游到移動游戲,多年來專門研發(fā)跨平臺的游戲自研引擎。

 圖片: image002.jpg

(圖為游戲研究創(chuàng)新論壇與會嘉賓)

 

此次游戲研究創(chuàng)新論壇匯集了國內外各界人士,搭建起具有國際視野的游戲產業(yè)合作交流平臺。論壇由北京海淀中關村科學城電子競技產業(yè)協會、北京師范大學藝術與傳媒學院、北京時度效文化傳播有限公司聯合主辦。論壇現場還舉行了《游戲研究讀本》的發(fā)布會。


BIGC2020·游戲研究創(chuàng)新論壇在京舉行 政學企業(yè)界共話中國游戲研究

friv0.net 2020-09-28


作為北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC)的重要活動之一,BIGC2020·游戲研究創(chuàng)新論壇9月27日舉行,來自國內外政界、學界、業(yè)界的代表齊聚中華世紀壇,共同探討中國游戲研究。

 

完美世界高級副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長、北京師范大學藝術與傳媒學院專業(yè)碩士導師王雨蘊受邀出席,并參與“中國游戲研究現狀與趨勢”高端圓桌討論。

 

真正的游戲化是以人為本的"有趣"

 

“從功能性游戲出發(fā),中國游戲研究的視域將會更加寬廣。”王雨蘊在演講中表示,游戲不單單只是商業(yè)性的娛樂游戲,近年來功能性游戲已嶄露頭角,并且因其與社會領域的廣泛聯系,功能性游戲及背后的游戲化思維、游戲機制正成為游戲發(fā)揮價值的重要著力點。

 

“個人生活、企業(yè)管理乃至社會治理都可以運用到游戲化機制?!蓖跤晏N指出,游戲化的應用要警惕簡單化,尤其是要警惕把游戲的一些表象特征,變成所謂游戲化的管理工具。

 

王雨蘊強調,真正的游戲化,一定是要以人為本的“有趣”,讓參與者感受到參與感和自主性,從而獲得正向的心理優(yōu)勢,以此改善原有的運作方式,“應用游戲化思維,就是以人為本、以用戶需求為根的體現?!?/p>

 

完美世界近年來不斷推動國內功能性游戲研發(fā),迄今正在研發(fā)包括《云伴旅程》在內的6款功能性游戲,優(yōu)化提升了各類合作伙伴的用戶聯動機制。此外,完美世界教育還以產教融合的方式,積極培養(yǎng)出具有游戲化思維的人才,以此賦能更廣泛的社會領域。

 

王雨蘊認為,中國游戲研究可以功能性游戲為起點,充分發(fā)掘游戲的功能性,發(fā)揮游戲的社會價值,使之成為促進未來社會不同層面和諧發(fā)展的重要工具。

 

研究游戲才能更好發(fā)揮游戲的價值

 

作為一門綜合集納了科技、藝術、文化、傳播等多領域的產業(yè)形態(tài),游戲的社會效益和價值也得到了學界的廣泛認可,近年來學界、產業(yè)界紛紛以跨媒介、多學科的視角研究中國游戲。

 

中國傳媒大學動畫與數字藝術學院院長黃心淵在圓桌論壇上表示,“游戲+”就是游戲跟各個行業(yè)結合,這樣能真正把游戲價值發(fā)揮到極致,游戲行業(yè)未來也會有更大的生存和效益空間;清華大學新聞與傳播學院執(zhí)行院長陳昌鳳認為,游戲已成為年輕人的成長生態(tài),體現在學習、思維到觀察世界的方式等方面,她希望游戲能培養(yǎng)人的思辨力、游戲研究能夠引領行業(yè)發(fā)展;中國人民大學新聞學院副院長劉海龍表示,游戲是人的本能,游戲代表著社會的未來、人的未來,因此對游戲的關注也是對未來社會的關注。

 

在討論環(huán)節(jié),王雨蘊也向與會者們介紹了完美世界在游戲研究領域的進展:完美世界技術和學術兩條研究路徑并行,身體力行推動中國游戲研究。完美世界今年將出版兩本譯著、一本教材,分別是《嚴肅游戲》《游戲分析導論》《電競資本論》,此外還邀請國內外20多位游戲學者參與中國游戲資料保存項目;在技術研究上,完美世界是國內少有的有自研引擎?zhèn)鹘y(tǒng)的游戲研發(fā)廠商,從端游到移動游戲,多年來專門研發(fā)跨平臺的游戲自研引擎。

 圖片: image002.jpg

(圖為游戲研究創(chuàng)新論壇與會嘉賓)

 

此次游戲研究創(chuàng)新論壇匯集了國內外各界人士,搭建起具有國際視野的游戲產業(yè)合作交流平臺。論壇由北京海淀中關村科學城電子競技產業(yè)協會、北京師范大學藝術與傳媒學院、北京時度效文化傳播有限公司聯合主辦。論壇現場還舉行了《游戲研究讀本》的發(fā)布會。


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