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完美世界蕭泓:抓住游戲工業(yè)化機(jī)遇 釋放更大發(fā)展?jié)摿?span> 2020-12-16

12月16日,在2020年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會舉辦期間,主辦方聯(lián)合游戲調(diào)研機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)特別舉辦了游戲產(chǎn)業(yè)潛力發(fā)展論壇,并在論壇上發(fā)布了《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)潛力分析報(bào)告》,業(yè)內(nèi)眾多企業(yè)領(lǐng)袖及專家參與論壇,重點(diǎn)預(yù)測行業(yè)動態(tài)及趨勢,分析未來發(fā)展?jié)摿Α?/p>

 圖片: image001.png

完美世界CEO蕭泓在論壇上發(fā)表了“抓住游戲工業(yè)化的歷史機(jī)遇”主題演講,認(rèn)為游戲工業(yè)化是決定產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿Φ暮诵囊?,并表示:“工業(yè)化代表的是一個產(chǎn)業(yè)的全面成熟,它不是流水線,也不是模塊化,通俗理解的話,游戲工業(yè)化也包含兩部分內(nèi)容,它的內(nèi)核還是文化屬性,是創(chuàng)意,是創(chuàng)新,這是游戲作為文化產(chǎn)品的根本,是不可替代的價值體現(xiàn);它的外延,也就是我們通常理解的整個產(chǎn)業(yè)流程是現(xiàn)代工業(yè)化的制作、設(shè)計(jì),包裝和輸出。所以工業(yè)化需要整個產(chǎn)業(yè)從內(nèi)容、技術(shù)、到結(jié)構(gòu)、模式的整體提升”。


工業(yè)化決定游戲發(fā)展?jié)摿?/p>

 

近兩年,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展極為快速,精品產(chǎn)出效率日漸提升。但相對而言,中國游戲產(chǎn)業(yè)還未形成類似好萊塢一樣成熟的工業(yè)化體系,創(chuàng)新化、規(guī)模化的產(chǎn)品產(chǎn)出能力還有所欠缺,這在某種程度上也制約了行業(yè)未來發(fā)展。這次論壇上,蕭泓就指出:“游戲工業(yè)化,是應(yīng)對高速增長的市場,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的不二之選。在新技術(shù)推動下,把握好‘核心技術(shù)’和‘人才文化’最關(guān)鍵的兩條線,游戲產(chǎn)業(yè)整體競爭力才能顯著提升”。

 

實(shí)際上,近年來業(yè)內(nèi)許多專家都在強(qiáng)調(diào):中國游戲要想實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展,要想整個產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的穩(wěn)定輸出,持續(xù)拓展國內(nèi)國際市場,必須要形成強(qiáng)大的工業(yè)化能力。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)潛力分析報(bào)告》也指出,是否具備完善的工業(yè)化體系,已經(jīng)成為衡量一個企業(yè)未來發(fā)展?jié)摿蛣?chuàng)新能力的關(guān)鍵所在。

 

工業(yè)化在目前也遇到了一個比較好的發(fā)展機(jī)遇期。除了游戲產(chǎn)業(yè)本身已經(jīng)發(fā)展的很成熟外,蕭泓還提到了一個現(xiàn)實(shí)因素,他認(rèn)為,“新基建提供了游戲工業(yè)化發(fā)展的新動能,未來,不管是5G、人工智能,還是物聯(lián)網(wǎng)都會逐漸成為一種通用技術(shù),像水電一樣的基礎(chǔ)設(shè)施,通過技術(shù)上的牽引,為游戲帶來內(nèi)容升級、結(jié)構(gòu)優(yōu)化、效率提升的機(jī)會”。

 

三要素助力游戲工業(yè)化突破

 

對于如何實(shí)現(xiàn)工業(yè)化突破,找到更適合中國游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展之路,參與論壇的眾多業(yè)界精英也從產(chǎn)品技術(shù)、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)等方面進(jìn)行了充分的討論。這其中,完美世界CEO蕭泓的觀點(diǎn)十分具有代表性。他表示:“以游戲領(lǐng)先引擎提升產(chǎn)業(yè)整體效率、以云游戲升級產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、以人才提升產(chǎn)品文化產(chǎn)出實(shí)力,將是實(shí)現(xiàn)游戲工業(yè)化的三駕馬車?!?/p>

 

對于游戲行業(yè)而言,領(lǐng)先引擎就像是制造業(yè)的高精密機(jī)床,是邁向高度工業(yè)化的一部分。而工業(yè)化程度提升,意味著游戲研發(fā)效率大幅提升、成本大幅降低,但產(chǎn)品品質(zhì)卻反向升級,能更好適應(yīng)當(dāng)下市場變化。同時,在下一個10年,借助AI技術(shù),游戲研發(fā)制作過程中的很多程序都可以實(shí)現(xiàn)自動化,這會使我們更少地思考如何制作游戲,節(jié)省下來的時間,可以更多地用在游戲本身的創(chuàng)新內(nèi)容設(shè)計(jì)打磨上。

 

在國內(nèi),5G等前沿技術(shù)帶來了云游戲的快速發(fā)展,以此為契機(jī),發(fā)揮中國中國游戲的技術(shù)優(yōu)勢,無疑將進(jìn)一步強(qiáng)化精品輸出能力。尤其是5G帶來的多端融合發(fā)展趨勢,還將促進(jìn)移動端、PC端,包括主機(jī)游戲等多元產(chǎn)品都可以實(shí)現(xiàn)云上供應(yīng),這也是穩(wěn)定輸出的關(guān)鍵一環(huán)。同時,產(chǎn)品的質(zhì)量也會得到一個較大提升,制作者可以拋開很多硬件上的限制,更大膽地追求產(chǎn)品藝術(shù)和制作工藝的升級。蕭泓也認(rèn)為,游戲企業(yè)要堅(jiān)持多端并行及高品質(zhì)研發(fā)策略,借助云游戲升級產(chǎn)業(yè)整體產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。

 

另外,人才問題也成為這次論壇嘉賓討論的一個焦點(diǎn)。游戲產(chǎn)業(yè)是知識產(chǎn)業(yè),游戲工業(yè)化也是“生產(chǎn)線+人才創(chuàng)意”二者的結(jié)合。目前,國際國內(nèi)的高精尖游戲人才都處于極度缺乏的狀態(tài)。游戲產(chǎn)業(yè)要始終實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展,就必須有完善的人才培養(yǎng)體系,不斷為行業(yè)輸血?,F(xiàn)階段,國內(nèi)除了大中專院校在加強(qiáng)游戲相關(guān)專業(yè)的建設(shè)以外,以完美世界控股集團(tuán)等為代表的企業(yè),也在進(jìn)行產(chǎn)教融合式的人才培育嘗試,這些企業(yè)更熟悉產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,培養(yǎng)方式與實(shí)際需求更加接軌,也被業(yè)界認(rèn)為是完善游戲產(chǎn)業(yè)未來人才體系,實(shí)現(xiàn)工業(yè)化人才輸出的最佳選擇之一。

 

近年來,游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心要求,優(yōu)質(zhì)發(fā)展離不開完善的工業(yè)化體系支撐。未來,游戲產(chǎn)業(yè)要釋放發(fā)展?jié)摿?,需遵循整個經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)律,不斷健全工業(yè)化體系,才能求得更大發(fā)展。


完美世界蕭泓:抓住游戲工業(yè)化機(jī)遇 釋放更大發(fā)展?jié)摿?/h2>

friv0.net 2020-12-16

12月16日,在2020年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會舉辦期間,主辦方聯(lián)合游戲調(diào)研機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)特別舉辦了游戲產(chǎn)業(yè)潛力發(fā)展論壇,并在論壇上發(fā)布了《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)潛力分析報(bào)告》,業(yè)內(nèi)眾多企業(yè)領(lǐng)袖及專家參與論壇,重點(diǎn)預(yù)測行業(yè)動態(tài)及趨勢,分析未來發(fā)展?jié)摿Α?/p>

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完美世界CEO蕭泓在論壇上發(fā)表了“抓住游戲工業(yè)化的歷史機(jī)遇”主題演講,認(rèn)為游戲工業(yè)化是決定產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿Φ暮诵囊?,并表示:“工業(yè)化代表的是一個產(chǎn)業(yè)的全面成熟,它不是流水線,也不是模塊化,通俗理解的話,游戲工業(yè)化也包含兩部分內(nèi)容,它的內(nèi)核還是文化屬性,是創(chuàng)意,是創(chuàng)新,這是游戲作為文化產(chǎn)品的根本,是不可替代的價值體現(xiàn);它的外延,也就是我們通常理解的整個產(chǎn)業(yè)流程是現(xiàn)代工業(yè)化的制作、設(shè)計(jì),包裝和輸出。所以工業(yè)化需要整個產(chǎn)業(yè)從內(nèi)容、技術(shù)、到結(jié)構(gòu)、模式的整體提升”。


工業(yè)化決定游戲發(fā)展?jié)摿?/p>

 

近兩年,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展極為快速,精品產(chǎn)出效率日漸提升。但相對而言,中國游戲產(chǎn)業(yè)還未形成類似好萊塢一樣成熟的工業(yè)化體系,創(chuàng)新化、規(guī)?;漠a(chǎn)品產(chǎn)出能力還有所欠缺,這在某種程度上也制約了行業(yè)未來發(fā)展。這次論壇上,蕭泓就指出:“游戲工業(yè)化,是應(yīng)對高速增長的市場,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的不二之選。在新技術(shù)推動下,把握好‘核心技術(shù)’和‘人才文化’最關(guān)鍵的兩條線,游戲產(chǎn)業(yè)整體競爭力才能顯著提升”。

 

實(shí)際上,近年來業(yè)內(nèi)許多專家都在強(qiáng)調(diào):中國游戲要想實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展,要想整個產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的穩(wěn)定輸出,持續(xù)拓展國內(nèi)國際市場,必須要形成強(qiáng)大的工業(yè)化能力。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)潛力分析報(bào)告》也指出,是否具備完善的工業(yè)化體系,已經(jīng)成為衡量一個企業(yè)未來發(fā)展?jié)摿蛣?chuàng)新能力的關(guān)鍵所在。

 

工業(yè)化在目前也遇到了一個比較好的發(fā)展機(jī)遇期。除了游戲產(chǎn)業(yè)本身已經(jīng)發(fā)展的很成熟外,蕭泓還提到了一個現(xiàn)實(shí)因素,他認(rèn)為,“新基建提供了游戲工業(yè)化發(fā)展的新動能,未來,不管是5G、人工智能,還是物聯(lián)網(wǎng)都會逐漸成為一種通用技術(shù),像水電一樣的基礎(chǔ)設(shè)施,通過技術(shù)上的牽引,為游戲帶來內(nèi)容升級、結(jié)構(gòu)優(yōu)化、效率提升的機(jī)會”。

 

三要素助力游戲工業(yè)化突破

 

對于如何實(shí)現(xiàn)工業(yè)化突破,找到更適合中國游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展之路,參與論壇的眾多業(yè)界精英也從產(chǎn)品技術(shù)、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)等方面進(jìn)行了充分的討論。這其中,完美世界CEO蕭泓的觀點(diǎn)十分具有代表性。他表示:“以游戲領(lǐng)先引擎提升產(chǎn)業(yè)整體效率、以云游戲升級產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、以人才提升產(chǎn)品文化產(chǎn)出實(shí)力,將是實(shí)現(xiàn)游戲工業(yè)化的三駕馬車。”

 

對于游戲行業(yè)而言,領(lǐng)先引擎就像是制造業(yè)的高精密機(jī)床,是邁向高度工業(yè)化的一部分。而工業(yè)化程度提升,意味著游戲研發(fā)效率大幅提升、成本大幅降低,但產(chǎn)品品質(zhì)卻反向升級,能更好適應(yīng)當(dāng)下市場變化。同時,在下一個10年,借助AI技術(shù),游戲研發(fā)制作過程中的很多程序都可以實(shí)現(xiàn)自動化,這會使我們更少地思考如何制作游戲,節(jié)省下來的時間,可以更多地用在游戲本身的創(chuàng)新內(nèi)容設(shè)計(jì)打磨上。

 

在國內(nèi),5G等前沿技術(shù)帶來了云游戲的快速發(fā)展,以此為契機(jī),發(fā)揮中國中國游戲的技術(shù)優(yōu)勢,無疑將進(jìn)一步強(qiáng)化精品輸出能力。尤其是5G帶來的多端融合發(fā)展趨勢,還將促進(jìn)移動端、PC端,包括主機(jī)游戲等多元產(chǎn)品都可以實(shí)現(xiàn)云上供應(yīng),這也是穩(wěn)定輸出的關(guān)鍵一環(huán)。同時,產(chǎn)品的質(zhì)量也會得到一個較大提升,制作者可以拋開很多硬件上的限制,更大膽地追求產(chǎn)品藝術(shù)和制作工藝的升級。蕭泓也認(rèn)為,游戲企業(yè)要堅(jiān)持多端并行及高品質(zhì)研發(fā)策略,借助云游戲升級產(chǎn)業(yè)整體產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。

 

另外,人才問題也成為這次論壇嘉賓討論的一個焦點(diǎn)。游戲產(chǎn)業(yè)是知識產(chǎn)業(yè),游戲工業(yè)化也是“生產(chǎn)線+人才創(chuàng)意”二者的結(jié)合。目前,國際國內(nèi)的高精尖游戲人才都處于極度缺乏的狀態(tài)。游戲產(chǎn)業(yè)要始終實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展,就必須有完善的人才培養(yǎng)體系,不斷為行業(yè)輸血?,F(xiàn)階段,國內(nèi)除了大中專院校在加強(qiáng)游戲相關(guān)專業(yè)的建設(shè)以外,以完美世界控股集團(tuán)等為代表的企業(yè),也在進(jìn)行產(chǎn)教融合式的人才培育嘗試,這些企業(yè)更熟悉產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,培養(yǎng)方式與實(shí)際需求更加接軌,也被業(yè)界認(rèn)為是完善游戲產(chǎn)業(yè)未來人才體系,實(shí)現(xiàn)工業(yè)化人才輸出的最佳選擇之一。

 

近年來,游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心要求,優(yōu)質(zhì)發(fā)展離不開完善的工業(yè)化體系支撐。未來,游戲產(chǎn)業(yè)要釋放發(fā)展?jié)摿?,需遵循整個經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)律,不斷健全工業(yè)化體系,才能求得更大發(fā)展。


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