9月2日,2021年中國(guó)國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)在京開幕。服貿(mào)會(huì)前期,中國(guó)國(guó)際電視臺(tái)(CGTN)就中國(guó)游戲未來發(fā)展等問題采訪了完美世界CEO蕭泓博士,并于9月2日在CGTN《全球財(cái)經(jīng)》頻道播出。
圖為CGTN《全球財(cái)經(jīng)》頻道播出完美世界CEO蕭泓采訪畫面
市場(chǎng)分析公司Newzoo發(fā)布的《2020年全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,在2018年——2022年間,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),僅2020年一年,全球游戲市場(chǎng)就產(chǎn)生了1593億美元的收入,而移動(dòng)游戲占據(jù)了其中48%的業(yè)務(wù)規(guī)模。業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),隨著芯片性能和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷提升,移動(dòng)游戲的收入比例會(huì)進(jìn)一步走高,甚至在未來1-2年內(nèi)超越傳統(tǒng)PC游戲和主機(jī)游戲。這其中,5G的發(fā)展成為重要拐點(diǎn)。
蕭泓博士在采訪中表示:“云游戲代表未來的發(fā)展方向,但沒有5G技術(shù)支持就無法實(shí)現(xiàn)。盡管現(xiàn)在5G和云游戲仍處于早期階段,但其將成為游戲的主流發(fā)展方向”。蕭泓認(rèn)為,云游戲意味著設(shè)備中不需要安裝客戶端,無論對(duì)用戶還是游戲開發(fā)者來說,都會(huì)更簡(jiǎn)單便捷:比如對(duì)于游戲設(shè)計(jì)而言,開發(fā)者只需將游戲開發(fā)完成并將其上傳到云端即可,在全球范圍內(nèi)發(fā)行更加簡(jiǎn)單;對(duì)用戶而言,每個(gè)人都可以訪問云端。其中,網(wǎng)速或云的訪問速度成為關(guān)鍵?!艾F(xiàn)在每個(gè)人都在使用移動(dòng)網(wǎng)絡(luò),玩家需要更快、更寬的帶寬來訪問包括游戲在內(nèi)的所有內(nèi)容,5G就派上用場(chǎng)了?!?/p>
5G及云技術(shù)使游戲等數(shù)字文化產(chǎn)品開發(fā)變得更加容易,導(dǎo)致進(jìn)入行業(yè)的門檻變得更低,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)變得更加激烈,游戲企業(yè)也將面對(duì)如何持續(xù)保持核心競(jìng)爭(zhēng)力的挑戰(zhàn)。對(duì)此,蕭泓在采訪中表示,競(jìng)爭(zhēng)帶來的挑戰(zhàn)之一將是會(huì)有更多新玩家或者新企業(yè)進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),但進(jìn)入市場(chǎng)后,會(huì)需要時(shí)間來獲取和熟悉先進(jìn)的技術(shù)。“完美世界在游戲行業(yè)浸潤(rùn)多年,在過去幾年一直密切追隨、監(jiān)測(cè)、開發(fā)、測(cè)試及應(yīng)用行業(yè)前沿技術(shù),本身具備技術(shù)優(yōu)勢(shì),而越早接受新技術(shù),越能在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。所以我們要做的很簡(jiǎn)單,即樂于接受和檢測(cè)每一項(xiàng)可用的新技術(shù)。”
據(jù)了解,完美世界一直在研究和探索5G、人工智能以及云技術(shù),并取得實(shí)踐成果。例如,在游戲領(lǐng)域,完美世界游戲旗下《夢(mèng)幻新誅仙》手游引入人工智能技術(shù),利用AI采集分析服務(wù)器的數(shù)據(jù),自動(dòng)生成新勢(shì)力和NPC,為用戶提供了真實(shí)自然的交互體驗(yàn);還與杜比實(shí)驗(yàn)室達(dá)成合作,在游戲內(nèi)集成杜比全景聲體驗(yàn),成為全球首款搭載杜比全景聲的RPG手游。游戲上線后獲得了良好的市場(chǎng)反饋,首月流水破5億,上線3日登頂免費(fèi)榜榜首,目前穩(wěn)定iOS暢銷榜前列。同時(shí),過去幾年完美世界積極探索云技術(shù),研發(fā)出 5G云游戲《新神魔大陸》;在電競(jìng)領(lǐng)域,完美世界將AR/VR/MR等不同的顯示技術(shù)與DOTA2和CS:GO等電競(jìng)產(chǎn)品結(jié)合,打造電競(jìng)科技新生態(tài)。
5G通信技術(shù)與人工智能等新興技術(shù)憑借高速的數(shù)據(jù)傳輸、數(shù)據(jù)智能與深度學(xué)習(xí)正介入包括游戲、電競(jìng)等越來越多的文化行業(yè),成為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的變革性技術(shù)。而對(duì)于當(dāng)下是否是依靠先進(jìn)技術(shù)進(jìn)軍更多業(yè)務(wù)的良好時(shí)機(jī),蕭泓在采訪中解釋道:“很難說現(xiàn)在是否是好時(shí)機(jī),不只是因?yàn)槟壳暗男袠I(yè)環(huán)境,還有其它決定性因素,包括人才,以及是否有合適的應(yīng)用新技術(shù)的內(nèi)容領(lǐng)域等。換句話說,是否進(jìn)入一個(gè)新行業(yè)或者新領(lǐng)域,并不只是因?yàn)槭袌?chǎng)或者競(jìng)爭(zhēng),更多的取決于企業(yè)自身的發(fā)展戰(zhàn)略、發(fā)展時(shí)機(jī),以及相關(guān)的人才和技術(shù)儲(chǔ)備?!?/p>
此外,蕭泓認(rèn)為,5G、大數(shù)據(jù)、云技術(shù)等所有可用于游戲、電競(jìng)等娛樂業(yè)務(wù)的新技術(shù),也可以用于其他業(yè)務(wù)?!拔覀儚奈赐V箤?duì)新領(lǐng)域的探索,目前完美世界控股集團(tuán)也在開拓教育領(lǐng)域。當(dāng)我們將先進(jìn)技術(shù)應(yīng)用到教育領(lǐng)域時(shí),也為我們帶來更多的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。所以我們會(huì)仔細(xì)評(píng)估各項(xiàng)條件,當(dāng)合適的時(shí)機(jī)到來時(shí),積極開辟和發(fā)展新領(lǐng)域,推動(dòng)公司不斷向前發(fā)展?!?/p>
9月2日,2021年中國(guó)國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)在京開幕。服貿(mào)會(huì)前期,中國(guó)國(guó)際電視臺(tái)(CGTN)就中國(guó)游戲未來發(fā)展等問題采訪了完美世界CEO蕭泓博士,并于9月2日在CGTN《全球財(cái)經(jīng)》頻道播出。
圖為CGTN《全球財(cái)經(jīng)》頻道播出完美世界CEO蕭泓采訪畫面
市場(chǎng)分析公司Newzoo發(fā)布的《2020年全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,在2018年——2022年間,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),僅2020年一年,全球游戲市場(chǎng)就產(chǎn)生了1593億美元的收入,而移動(dòng)游戲占據(jù)了其中48%的業(yè)務(wù)規(guī)模。業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),隨著芯片性能和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷提升,移動(dòng)游戲的收入比例會(huì)進(jìn)一步走高,甚至在未來1-2年內(nèi)超越傳統(tǒng)PC游戲和主機(jī)游戲。這其中,5G的發(fā)展成為重要拐點(diǎn)。
蕭泓博士在采訪中表示:“云游戲代表未來的發(fā)展方向,但沒有5G技術(shù)支持就無法實(shí)現(xiàn)。盡管現(xiàn)在5G和云游戲仍處于早期階段,但其將成為游戲的主流發(fā)展方向”。蕭泓認(rèn)為,云游戲意味著設(shè)備中不需要安裝客戶端,無論對(duì)用戶還是游戲開發(fā)者來說,都會(huì)更簡(jiǎn)單便捷:比如對(duì)于游戲設(shè)計(jì)而言,開發(fā)者只需將游戲開發(fā)完成并將其上傳到云端即可,在全球范圍內(nèi)發(fā)行更加簡(jiǎn)單;對(duì)用戶而言,每個(gè)人都可以訪問云端。其中,網(wǎng)速或云的訪問速度成為關(guān)鍵。“現(xiàn)在每個(gè)人都在使用移動(dòng)網(wǎng)絡(luò),玩家需要更快、更寬的帶寬來訪問包括游戲在內(nèi)的所有內(nèi)容,5G就派上用場(chǎng)了?!?/p>
5G及云技術(shù)使游戲等數(shù)字文化產(chǎn)品開發(fā)變得更加容易,導(dǎo)致進(jìn)入行業(yè)的門檻變得更低,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)變得更加激烈,游戲企業(yè)也將面對(duì)如何持續(xù)保持核心競(jìng)爭(zhēng)力的挑戰(zhàn)。對(duì)此,蕭泓在采訪中表示,競(jìng)爭(zhēng)帶來的挑戰(zhàn)之一將是會(huì)有更多新玩家或者新企業(yè)進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),但進(jìn)入市場(chǎng)后,會(huì)需要時(shí)間來獲取和熟悉先進(jìn)的技術(shù)?!巴昝朗澜缭谟螒蛐袠I(yè)浸潤(rùn)多年,在過去幾年一直密切追隨、監(jiān)測(cè)、開發(fā)、測(cè)試及應(yīng)用行業(yè)前沿技術(shù),本身具備技術(shù)優(yōu)勢(shì),而越早接受新技術(shù),越能在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。所以我們要做的很簡(jiǎn)單,即樂于接受和檢測(cè)每一項(xiàng)可用的新技術(shù)?!?/p>
據(jù)了解,完美世界一直在研究和探索5G、人工智能以及云技術(shù),并取得實(shí)踐成果。例如,在游戲領(lǐng)域,完美世界游戲旗下《夢(mèng)幻新誅仙》手游引入人工智能技術(shù),利用AI采集分析服務(wù)器的數(shù)據(jù),自動(dòng)生成新勢(shì)力和NPC,為用戶提供了真實(shí)自然的交互體驗(yàn);還與杜比實(shí)驗(yàn)室達(dá)成合作,在游戲內(nèi)集成杜比全景聲體驗(yàn),成為全球首款搭載杜比全景聲的RPG手游。游戲上線后獲得了良好的市場(chǎng)反饋,首月流水破5億,上線3日登頂免費(fèi)榜榜首,目前穩(wěn)定iOS暢銷榜前列。同時(shí),過去幾年完美世界積極探索云技術(shù),研發(fā)出 5G云游戲《新神魔大陸》;在電競(jìng)領(lǐng)域,完美世界將AR/VR/MR等不同的顯示技術(shù)與DOTA2和CS:GO等電競(jìng)產(chǎn)品結(jié)合,打造電競(jìng)科技新生態(tài)。
5G通信技術(shù)與人工智能等新興技術(shù)憑借高速的數(shù)據(jù)傳輸、數(shù)據(jù)智能與深度學(xué)習(xí)正介入包括游戲、電競(jìng)等越來越多的文化行業(yè),成為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的變革性技術(shù)。而對(duì)于當(dāng)下是否是依靠先進(jìn)技術(shù)進(jìn)軍更多業(yè)務(wù)的良好時(shí)機(jī),蕭泓在采訪中解釋道:“很難說現(xiàn)在是否是好時(shí)機(jī),不只是因?yàn)槟壳暗男袠I(yè)環(huán)境,還有其它決定性因素,包括人才,以及是否有合適的應(yīng)用新技術(shù)的內(nèi)容領(lǐng)域等。換句話說,是否進(jìn)入一個(gè)新行業(yè)或者新領(lǐng)域,并不只是因?yàn)槭袌?chǎng)或者競(jìng)爭(zhēng),更多的取決于企業(yè)自身的發(fā)展戰(zhàn)略、發(fā)展時(shí)機(jī),以及相關(guān)的人才和技術(shù)儲(chǔ)備。”
此外,蕭泓認(rèn)為,5G、大數(shù)據(jù)、云技術(shù)等所有可用于游戲、電競(jìng)等娛樂業(yè)務(wù)的新技術(shù),也可以用于其他業(yè)務(wù)?!拔覀儚奈赐V箤?duì)新領(lǐng)域的探索,目前完美世界控股集團(tuán)也在開拓教育領(lǐng)域。當(dāng)我們將先進(jìn)技術(shù)應(yīng)用到教育領(lǐng)域時(shí),也為我們帶來更多的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。所以我們會(huì)仔細(xì)評(píng)估各項(xiàng)條件,當(dāng)合適的時(shí)機(jī)到來時(shí),積極開辟和發(fā)展新領(lǐng)域,推動(dòng)公司不斷向前發(fā)展。”