10月26日,完美世界發(fā)布2021年第三季度報(bào)告。前三季度公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收67.39億元,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)約8億元。Q3以來,公司增速穩(wěn)定恢復(fù),環(huán)比大幅回暖。Q3單季,游戲業(yè)務(wù)盈利約5.5億元,公司整體實(shí)現(xiàn)營(yíng)收25.33億元,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)5.42億元,同比增長(zhǎng)1.18%,處于此前預(yù)告區(qū)間上部,符合市場(chǎng)預(yù)期。
為對(duì)內(nèi)做好員工創(chuàng)新激勵(lì),對(duì)外提振市場(chǎng)信心、回饋廣大股東,完美世界董事會(huì)今年以來先后授權(quán)承諾了兩項(xiàng)股權(quán)回購(gòu)計(jì)劃,用于股權(quán)激勵(lì)或員工持股計(jì)劃。其中,今年1月推出的第一項(xiàng)回購(gòu)計(jì)劃已實(shí)施完成,總金額約4億元,占公司總股本的1.0648%;第二項(xiàng)回購(gòu)計(jì)劃于8月推出,承諾回購(gòu)資金總額3~5億元,期限12個(gè)月。截至2021年9月30日已累計(jì)完成超過三千萬元,占總股本的0.1009%。
夯實(shí)長(zhǎng)線根基 布局精品創(chuàng)新
當(dāng)前,以內(nèi)容為王為導(dǎo)向的精品化發(fā)展趨勢(shì)已經(jīng)是行業(yè)共識(shí)。創(chuàng)新成為整個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)精品化發(fā)展的核心,通過品類創(chuàng)新建立起差異化優(yōu)勢(shì),成為企業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。今年以來,完美世界夯實(shí)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)根基,聚焦產(chǎn)品創(chuàng)新迭代,持續(xù)發(fā)力以達(dá)成長(zhǎng)期目標(biāo)。
游戲業(yè)務(wù)方面,今年以來完美世界立足經(jīng)典優(yōu)勢(shì)品類,聚焦“MMO+X”與“卡牌+X”兩大核心賽道,公布了20多款全新在研產(chǎn)品,上半年推出《非常英雄救世奇緣》《舊日傳說》《戰(zhàn)神遺跡》以及《夢(mèng)幻新誅仙》手游四款新游。
由于游戲海外業(yè)務(wù)調(diào)整的一次性影響和產(chǎn)品周期等因素,公司業(yè)績(jī)?cè)赒2階段性承壓。進(jìn)入Q3,《夢(mèng)幻新誅仙》手游等新產(chǎn)品市場(chǎng)表現(xiàn)優(yōu)異,首月流水超5億元,至今在IOS游戲暢銷榜上保持前列。此外,經(jīng)典游戲紛紛進(jìn)行內(nèi)容升級(jí)與版本更新,如《誅仙》手游開啟五周年慶典。隨著新游市場(chǎng)投入逐步回收,經(jīng)典游戲繼續(xù)發(fā)揮長(zhǎng)線生命力,Q3單季游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)盈利約5.5億元,業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)穩(wěn)步釋放,帶動(dòng)公司整體增長(zhǎng)恢復(fù)節(jié)奏。
電競(jìng)方面,完美世界繼續(xù)圍繞DOTA2與CS:GO兩大電競(jìng)產(chǎn)品從產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)與賽事打造兩個(gè)方面不斷加強(qiáng)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。近期,第十屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(Ti10)落下帷幕,而今年9月,DOTA2被列入2022杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。伴隨電競(jìng)從社區(qū)文化走向流行體育文化,完美世界在電競(jìng)方面的率先布局優(yōu)勢(shì)更加凸顯。
影視方面,完美世界則采取更聚焦的策略,以實(shí)現(xiàn)健康發(fā)展。今年以來出品的《上陽(yáng)賦》《暴風(fēng)眼》《愛在星空下》《明天我們好好過》《小女霓裳》《理想照耀中國(guó)》《溫暖的味道》《光榮與夢(mèng)想》《壯志高飛》《舍我其誰》《霞光》等多部精品電視劇、網(wǎng)劇相繼播出,取得了良好的市場(chǎng)口碑。
自研技術(shù)領(lǐng)先 鎖定未來發(fā)展
今年,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)監(jiān)管政策迎來新一輪規(guī)范與升級(jí),為行業(yè)進(jìn)一步精品化、健康化發(fā)展指明方向。完美世界一如既往主動(dòng)作為、積極響應(yīng),旗下所有在運(yùn)營(yíng)游戲已于9月1日零點(diǎn)全面落實(shí)防沉迷新政,并均已接入國(guó)家新聞出版署網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證系統(tǒng)。
一直以來,完美世界將科技創(chuàng)新與文化傳承作為打造文創(chuàng)精品的原動(dòng)力,旗下游戲產(chǎn)品的自研率達(dá)95%,同時(shí)長(zhǎng)期堅(jiān)持底層技術(shù)投入。2020年完美世界研發(fā)支出達(dá)15.89億元,2021年前三季度,公司研發(fā)費(fèi)用已達(dá)13.58億元。
例如完美世界引擎技術(shù)的標(biāo)桿之一的ERA自研引擎,近兩個(gè)月先后登上中國(guó)國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)和華為開發(fā)者大會(huì)。9月,ERA自研引擎入選服貿(mào)會(huì)科技創(chuàng)新示范案例,ERA自研引擎多項(xiàng)共性關(guān)鍵技術(shù)的研發(fā),將對(duì)國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的整體技術(shù)水平提升起到積極的推進(jìn)作用;10月22日2021華為開發(fā)者大會(huì)主題演講中,展示了采用ERA自研引擎的《新笑傲江湖》手游,基于HarmonyOS分布式協(xié)同計(jì)算能力,畫面的幀率與分辨率雙雙成倍提升,給玩家?guī)砩砼R其境的拔群體驗(yàn)。去年底,完美世界與華為HarmonyOS達(dá)成深度合作,共同在5G時(shí)代游戲領(lǐng)域展開深層次探索,此次正是雙方合作的成果之一。
展望未來,完美世界影游優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目?jī)?chǔ)備豐富,為全年業(yè)績(jī)與后續(xù)發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。影視儲(chǔ)備項(xiàng)目《昔有琉璃瓦》《月里青山淡如畫》《和平方舟》等正在制作、發(fā)行過程中。
游戲方面,《幻塔》《一拳超人:世界》《天龍八部2》等多款重磅游戲正在積極推進(jìn)中。其中,《幻塔》全網(wǎng)預(yù)約量超過1200萬次,已于日前宣布將于11月10日開啟“抑制器·終極測(cè)試”。作為一款原創(chuàng)IP手游,《幻塔》從公布以來持續(xù)受到市場(chǎng)與行業(yè)的高度關(guān)注,未來正式上線前景可期。
10月26日,完美世界發(fā)布2021年第三季度報(bào)告。前三季度公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收67.39億元,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)約8億元。Q3以來,公司增速穩(wěn)定恢復(fù),環(huán)比大幅回暖。Q3單季,游戲業(yè)務(wù)盈利約5.5億元,公司整體實(shí)現(xiàn)營(yíng)收25.33億元,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)5.42億元,同比增長(zhǎng)1.18%,處于此前預(yù)告區(qū)間上部,符合市場(chǎng)預(yù)期。
為對(duì)內(nèi)做好員工創(chuàng)新激勵(lì),對(duì)外提振市場(chǎng)信心、回饋廣大股東,完美世界董事會(huì)今年以來先后授權(quán)承諾了兩項(xiàng)股權(quán)回購(gòu)計(jì)劃,用于股權(quán)激勵(lì)或員工持股計(jì)劃。其中,今年1月推出的第一項(xiàng)回購(gòu)計(jì)劃已實(shí)施完成,總金額約4億元,占公司總股本的1.0648%;第二項(xiàng)回購(gòu)計(jì)劃于8月推出,承諾回購(gòu)資金總額3~5億元,期限12個(gè)月。截至2021年9月30日已累計(jì)完成超過三千萬元,占總股本的0.1009%。
夯實(shí)長(zhǎng)線根基 布局精品創(chuàng)新
當(dāng)前,以內(nèi)容為王為導(dǎo)向的精品化發(fā)展趨勢(shì)已經(jīng)是行業(yè)共識(shí)。創(chuàng)新成為整個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)精品化發(fā)展的核心,通過品類創(chuàng)新建立起差異化優(yōu)勢(shì),成為企業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。今年以來,完美世界夯實(shí)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)根基,聚焦產(chǎn)品創(chuàng)新迭代,持續(xù)發(fā)力以達(dá)成長(zhǎng)期目標(biāo)。
游戲業(yè)務(wù)方面,今年以來完美世界立足經(jīng)典優(yōu)勢(shì)品類,聚焦“MMO+X”與“卡牌+X”兩大核心賽道,公布了20多款全新在研產(chǎn)品,上半年推出《非常英雄救世奇緣》《舊日傳說》《戰(zhàn)神遺跡》以及《夢(mèng)幻新誅仙》手游四款新游。
由于游戲海外業(yè)務(wù)調(diào)整的一次性影響和產(chǎn)品周期等因素,公司業(yè)績(jī)?cè)赒2階段性承壓。進(jìn)入Q3,《夢(mèng)幻新誅仙》手游等新產(chǎn)品市場(chǎng)表現(xiàn)優(yōu)異,首月流水超5億元,至今在IOS游戲暢銷榜上保持前列。此外,經(jīng)典游戲紛紛進(jìn)行內(nèi)容升級(jí)與版本更新,如《誅仙》手游開啟五周年慶典。隨著新游市場(chǎng)投入逐步回收,經(jīng)典游戲繼續(xù)發(fā)揮長(zhǎng)線生命力,Q3單季游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)盈利約5.5億元,業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)穩(wěn)步釋放,帶動(dòng)公司整體增長(zhǎng)恢復(fù)節(jié)奏。
電競(jìng)方面,完美世界繼續(xù)圍繞DOTA2與CS:GO兩大電競(jìng)產(chǎn)品從產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)與賽事打造兩個(gè)方面不斷加強(qiáng)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。近期,第十屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(Ti10)落下帷幕,而今年9月,DOTA2被列入2022杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。伴隨電競(jìng)從社區(qū)文化走向流行體育文化,完美世界在電競(jìng)方面的率先布局優(yōu)勢(shì)更加凸顯。
影視方面,完美世界則采取更聚焦的策略,以實(shí)現(xiàn)健康發(fā)展。今年以來出品的《上陽(yáng)賦》《暴風(fēng)眼》《愛在星空下》《明天我們好好過》《小女霓裳》《理想照耀中國(guó)》《溫暖的味道》《光榮與夢(mèng)想》《壯志高飛》《舍我其誰》《霞光》等多部精品電視劇、網(wǎng)劇相繼播出,取得了良好的市場(chǎng)口碑。
自研技術(shù)領(lǐng)先 鎖定未來發(fā)展
今年,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)監(jiān)管政策迎來新一輪規(guī)范與升級(jí),為行業(yè)進(jìn)一步精品化、健康化發(fā)展指明方向。完美世界一如既往主動(dòng)作為、積極響應(yīng),旗下所有在運(yùn)營(yíng)游戲已于9月1日零點(diǎn)全面落實(shí)防沉迷新政,并均已接入國(guó)家新聞出版署網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證系統(tǒng)。
一直以來,完美世界將科技創(chuàng)新與文化傳承作為打造文創(chuàng)精品的原動(dòng)力,旗下游戲產(chǎn)品的自研率達(dá)95%,同時(shí)長(zhǎng)期堅(jiān)持底層技術(shù)投入。2020年完美世界研發(fā)支出達(dá)15.89億元,2021年前三季度,公司研發(fā)費(fèi)用已達(dá)13.58億元。
例如完美世界引擎技術(shù)的標(biāo)桿之一的ERA自研引擎,近兩個(gè)月先后登上中國(guó)國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)和華為開發(fā)者大會(huì)。9月,ERA自研引擎入選服貿(mào)會(huì)科技創(chuàng)新示范案例,ERA自研引擎多項(xiàng)共性關(guān)鍵技術(shù)的研發(fā),將對(duì)國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的整體技術(shù)水平提升起到積極的推進(jìn)作用;10月22日2021華為開發(fā)者大會(huì)主題演講中,展示了采用ERA自研引擎的《新笑傲江湖》手游,基于HarmonyOS分布式協(xié)同計(jì)算能力,畫面的幀率與分辨率雙雙成倍提升,給玩家?guī)砩砼R其境的拔群體驗(yàn)。去年底,完美世界與華為HarmonyOS達(dá)成深度合作,共同在5G時(shí)代游戲領(lǐng)域展開深層次探索,此次正是雙方合作的成果之一。
展望未來,完美世界影游優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目?jī)?chǔ)備豐富,為全年業(yè)績(jī)與后續(xù)發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。影視儲(chǔ)備項(xiàng)目《昔有琉璃瓦》《月里青山淡如畫》《和平方舟》等正在制作、發(fā)行過程中。
游戲方面,《幻塔》《一拳超人:世界》《天龍八部2》等多款重磅游戲正在積極推進(jìn)中。其中,《幻塔》全網(wǎng)預(yù)約量超過1200萬次,已于日前宣布將于11月10日開啟“抑制器·終極測(cè)試”。作為一款原創(chuàng)IP手游,《幻塔》從公布以來持續(xù)受到市場(chǎng)與行業(yè)的高度關(guān)注,未來正式上線前景可期。