據(jù)《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)分析報告》顯示,2013年中國游戲市場總收入達831.7億元。在這個龐大的數(shù)字背后,中國有4.9億用戶支持著中國游戲市場。其中,客廳終端游戲在2014年之后,已經(jīng)收獲了極大的關注,主機游戲對于整個游戲市場份額的分羹,關于游戲未來新格局的猜想,引發(fā)了業(yè)界內(nèi)外極大的關注。
8月27日,2014互聯(lián)網(wǎng)大會暨首屆中國智能電視發(fā)展峰會在北京如期舉辦,以主機游戲為代表的電視大屏應用新領域受到關注,完美世界CBO許怡然出席了此次大會并發(fā)表重要演講,與業(yè)界精英共同分享中國電視游戲發(fā)展的前景,以及完美世界在電視領域的布局。同時,許怡然代表完美世界,領取了沉甸甸的榮譽——年度最佳電視游戲開發(fā)商。
許怡然表示,完美世界很高興與業(yè)界精英共同探討電視游戲的發(fā)展,好的開發(fā)商和好的創(chuàng)新內(nèi)容是游戲發(fā)展的重要前提,而這也是完美世界在拓展主機游戲領域不斷發(fā)力的重點,完美世界已經(jīng)掌握了大量的優(yōu)質(zhì)獨家代理內(nèi)容,同時,完美世界在全世界范圍內(nèi)的主機游戲領域準備已久。
在傳統(tǒng)電視與互聯(lián)網(wǎng)結合的化學作用下,智能電視產(chǎn)生了。有關數(shù)據(jù)顯示,目前已有至少18%的網(wǎng)友在使用智能電視玩游戲,而這一比例仍呈上升趨勢。因此,智能電視未來的發(fā)力點必將是搭載游戲這條大船,為電視機的開機率做出巨大貢獻。
如完美世界一樣的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容提供商,體現(xiàn)出的作用尤為重要。
早在2013年,通過與金亞科技緊密合作,完美世界的人氣游戲《TOUCH舞動全城》等得到成功移植,玩家可以在自家客廳體驗網(wǎng)絡游戲的歡愉享受。2014年,完美世界通過與微軟聯(lián)姻,讓旗下的《無冬OL》成為Xbox One國行首批搭載游戲。
在產(chǎn)品布局方面,完美世界細分市場,做到了均衡、全面。選擇適合的IP和適合的交互方式,進軍輕度型電視游戲。2014年年初,通過與華為等中國廠商進行戰(zhàn)略合作,對中度強度的電視游戲市場進行嘗試。
對于主機游戲的未來,完美世界更針對電視游戲的收費方式提出大膽預測——道具收費是主機游戲的發(fā)展前景,既要道具收費,也要維護游戲的平衡性,完美世界將有望在這方面要做出積極嘗試,主機平臺上的免費游戲前景非常廣闊。
此次獲得年度最佳電視游戲開發(fā)商的殊榮,正是對完美世界主機游戲布局最好的肯定與鼓勵,同時也充分體現(xiàn)了整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對于主機游戲的前景充滿信心。
在未來,家庭娛樂的核心有望通過電視游戲的發(fā)展再次回歸客廳時代,而中國濃厚的家庭氣氛和傳統(tǒng)的以家庭為單位的思維方式,必將為電視游戲的發(fā)展提供更多利好條件,在這種社會環(huán)境和游戲市場背景下,中國電視游戲產(chǎn)業(yè)將迎來首輪發(fā)展井噴期。
據(jù)《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)分析報告》顯示,2013年中國游戲市場總收入達831.7億元。在這個龐大的數(shù)字背后,中國有4.9億用戶支持著中國游戲市場。其中,客廳終端游戲在2014年之后,已經(jīng)收獲了極大的關注,主機游戲對于整個游戲市場份額的分羹,關于游戲未來新格局的猜想,引發(fā)了業(yè)界內(nèi)外極大的關注。
8月27日,2014互聯(lián)網(wǎng)大會暨首屆中國智能電視發(fā)展峰會在北京如期舉辦,以主機游戲為代表的電視大屏應用新領域受到關注,完美世界CBO許怡然出席了此次大會并發(fā)表重要演講,與業(yè)界精英共同分享中國電視游戲發(fā)展的前景,以及完美世界在電視領域的布局。同時,許怡然代表完美世界,領取了沉甸甸的榮譽——年度最佳電視游戲開發(fā)商。
許怡然表示,完美世界很高興與業(yè)界精英共同探討電視游戲的發(fā)展,好的開發(fā)商和好的創(chuàng)新內(nèi)容是游戲發(fā)展的重要前提,而這也是完美世界在拓展主機游戲領域不斷發(fā)力的重點,完美世界已經(jīng)掌握了大量的優(yōu)質(zhì)獨家代理內(nèi)容,同時,完美世界在全世界范圍內(nèi)的主機游戲領域準備已久。
在傳統(tǒng)電視與互聯(lián)網(wǎng)結合的化學作用下,智能電視產(chǎn)生了。有關數(shù)據(jù)顯示,目前已有至少18%的網(wǎng)友在使用智能電視玩游戲,而這一比例仍呈上升趨勢。因此,智能電視未來的發(fā)力點必將是搭載游戲這條大船,為電視機的開機率做出巨大貢獻。
如完美世界一樣的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容提供商,體現(xiàn)出的作用尤為重要。
早在2013年,通過與金亞科技緊密合作,完美世界的人氣游戲《TOUCH舞動全城》等得到成功移植,玩家可以在自家客廳體驗網(wǎng)絡游戲的歡愉享受。2014年,完美世界通過與微軟聯(lián)姻,讓旗下的《無冬OL》成為Xbox One國行首批搭載游戲。
在產(chǎn)品布局方面,完美世界細分市場,做到了均衡、全面。選擇適合的IP和適合的交互方式,進軍輕度型電視游戲。2014年年初,通過與華為等中國廠商進行戰(zhàn)略合作,對中度強度的電視游戲市場進行嘗試。
對于主機游戲的未來,完美世界更針對電視游戲的收費方式提出大膽預測——道具收費是主機游戲的發(fā)展前景,既要道具收費,也要維護游戲的平衡性,完美世界將有望在這方面要做出積極嘗試,主機平臺上的免費游戲前景非常廣闊。
此次獲得年度最佳電視游戲開發(fā)商的殊榮,正是對完美世界主機游戲布局最好的肯定與鼓勵,同時也充分體現(xiàn)了整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對于主機游戲的前景充滿信心。
在未來,家庭娛樂的核心有望通過電視游戲的發(fā)展再次回歸客廳時代,而中國濃厚的家庭氣氛和傳統(tǒng)的以家庭為單位的思維方式,必將為電視游戲的發(fā)展提供更多利好條件,在這種社會環(huán)境和游戲市場背景下,中國電視游戲產(chǎn)業(yè)將迎來首輪發(fā)展井噴期。
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