1月11日,2017金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在廈門舉行。完美世界繼上一年斬獲多項(xiàng)大獎(jiǎng)之后,在本屆金翎獎(jiǎng)上再奪七項(xiàng)大獎(jiǎng),體現(xiàn)出不凡的業(yè)務(wù)實(shí)力。同時(shí),移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)名譽(yù)主席、完美世界CEO蕭泓博士在金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)現(xiàn)場做了嘉賓致辭。他表示,中國的游戲產(chǎn)業(yè)在過去的一年獲得了令人驕傲的成績,而“金翎獎(jiǎng)”正是對中國游戲產(chǎn)業(yè)成就的一次集中展示。未來,希望所有從業(yè)者能夠推出更多精品,讓中國游戲引領(lǐng)全球產(chǎn)業(yè)發(fā)展潮流。同時(shí),他還為“玩家最喜愛的游戲綜合媒體”和“玩家最喜愛的優(yōu)秀游戲媒體”獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)。
圖為移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)名譽(yù)主席、完美世界CEO蕭泓博士在金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上致辭
據(jù)悉,“金翎獎(jiǎng)”作為中國游戲產(chǎn)業(yè)年度最具價(jià)值的評選活動,在游戲業(yè)內(nèi)被譽(yù)為游戲“奧斯卡”。它是由廣大游戲愛好者評選出的體現(xiàn)玩家心聲的大眾獎(jiǎng)項(xiàng),評選結(jié)果具有客觀的代表性,迄今已經(jīng)連續(xù)舉辦了11屆。完美世界在每次金翎獎(jiǎng)上都有上佳表現(xiàn)。此次完美世界獲得的七項(xiàng)大獎(jiǎng)包括:“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲《誅仙3》”“玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲《CS:GO》”“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲《笑傲江湖OL》”“玩家最期待的移動網(wǎng)絡(luò)游戲《烈火如歌》”“最佳境外移動游戲《火炬之光》”“最佳二次元移動游戲《夢間集》”及“最佳原創(chuàng)移動游戲《射雕英雄傳手游》”。
圖為完美世界所獲金翎獎(jiǎng)獎(jiǎng)杯
近年來,中國游戲展現(xiàn)出日益強(qiáng)大的發(fā)展實(shí)力。根據(jù)荷蘭市場研究公司Newzoo的最新統(tǒng)計(jì),2017年全球游戲市場收入約為1160億美元,而中國市場就達(dá)323億美元,幾乎占據(jù)了全球游戲市場的三分之一。另外,移動游戲成為2017年游戲業(yè)增長的最大動力,而中國則是發(fā)展最快的移動游戲市場。2017年中國移動游戲市場營收近180億美元,同樣占據(jù)全球三分之一市場份額,成為全球最大的移動游戲市場。同時(shí),在電競和二次元等細(xì)分領(lǐng)域,中國游戲也展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢頭。根據(jù)《2017中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》的最新數(shù)據(jù),2017年,中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到730.5億元,同比增長44.8%。2017年,中國二次元移動游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)159.8億元人民幣,同比增長45%。而完美世界在上述移動游戲、電競、二次元等領(lǐng)域均有精品大作獲獎(jiǎng),這也從一個(gè)側(cè)面體現(xiàn)出完美世界均衡的發(fā)展實(shí)力以及在主流游戲領(lǐng)域強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)力。
1月11日,2017金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在廈門舉行。完美世界繼上一年斬獲多項(xiàng)大獎(jiǎng)之后,在本屆金翎獎(jiǎng)上再奪七項(xiàng)大獎(jiǎng),體現(xiàn)出不凡的業(yè)務(wù)實(shí)力。同時(shí),移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)名譽(yù)主席、完美世界CEO蕭泓博士在金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)現(xiàn)場做了嘉賓致辭。他表示,中國的游戲產(chǎn)業(yè)在過去的一年獲得了令人驕傲的成績,而“金翎獎(jiǎng)”正是對中國游戲產(chǎn)業(yè)成就的一次集中展示。未來,希望所有從業(yè)者能夠推出更多精品,讓中國游戲引領(lǐng)全球產(chǎn)業(yè)發(fā)展潮流。同時(shí),他還為“玩家最喜愛的游戲綜合媒體”和“玩家最喜愛的優(yōu)秀游戲媒體”獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)。
圖為移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)名譽(yù)主席、完美世界CEO蕭泓博士在金翎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上致辭
據(jù)悉,“金翎獎(jiǎng)”作為中國游戲產(chǎn)業(yè)年度最具價(jià)值的評選活動,在游戲業(yè)內(nèi)被譽(yù)為游戲“奧斯卡”。它是由廣大游戲愛好者評選出的體現(xiàn)玩家心聲的大眾獎(jiǎng)項(xiàng),評選結(jié)果具有客觀的代表性,迄今已經(jīng)連續(xù)舉辦了11屆。完美世界在每次金翎獎(jiǎng)上都有上佳表現(xiàn)。此次完美世界獲得的七項(xiàng)大獎(jiǎng)包括:“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲《誅仙3》”“玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲《CS:GO》”“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲《笑傲江湖OL》”“玩家最期待的移動網(wǎng)絡(luò)游戲《烈火如歌》”“最佳境外移動游戲《火炬之光》”“最佳二次元移動游戲《夢間集》”及“最佳原創(chuàng)移動游戲《射雕英雄傳手游》”。
圖為完美世界所獲金翎獎(jiǎng)獎(jiǎng)杯
近年來,中國游戲展現(xiàn)出日益強(qiáng)大的發(fā)展實(shí)力。根據(jù)荷蘭市場研究公司Newzoo的最新統(tǒng)計(jì),2017年全球游戲市場收入約為1160億美元,而中國市場就達(dá)323億美元,幾乎占據(jù)了全球游戲市場的三分之一。另外,移動游戲成為2017年游戲業(yè)增長的最大動力,而中國則是發(fā)展最快的移動游戲市場。2017年中國移動游戲市場營收近180億美元,同樣占據(jù)全球三分之一市場份額,成為全球最大的移動游戲市場。同時(shí),在電競和二次元等細(xì)分領(lǐng)域,中國游戲也展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢頭。根據(jù)《2017中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》的最新數(shù)據(jù),2017年,中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到730.5億元,同比增長44.8%。2017年,中國二次元移動游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)159.8億元人民幣,同比增長45%。而完美世界在上述移動游戲、電競、二次元等領(lǐng)域均有精品大作獲獎(jiǎng),這也從一個(gè)側(cè)面體現(xiàn)出完美世界均衡的發(fā)展實(shí)力以及在主流游戲領(lǐng)域強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)力。
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