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中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇舉行 業(yè)內(nèi)熱議后疫情時代文化新消費 2020-09-08

9月5日下午,由中國出版協(xié)會、中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦,中共北京市委宣傳部、中國國際貿(mào)易促進委員會北京市分會承辦的第十五屆中國北京國際文化產(chǎn)業(yè)博覽會中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇在京舉行。本屆論壇以“文化共生 產(chǎn)業(yè)共融 美好共享——后疫情時代中國文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展”為主題,邀請了完美世界控股集團、中國對外文化集團有限公司、北京東方嘉禾文化發(fā)展股份有限公司等文化行業(yè)領軍企業(yè),通過主旨演講、圓桌對話等形式對文化產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展進行深入探討,以把握后疫情時代文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新趨勢、探索新業(yè)態(tài)、促進新消費、培育新動能,助力中國文化產(chǎn)業(yè)持久健康發(fā)展。


疫情改變大眾文化消費方式與內(nèi)容

2020年突發(fā)疫情改變了人們文化消費的方式與內(nèi)容,直接影響到生產(chǎn)端供給,以網(wǎng)絡游戲、在線觀影、短視頻等為代表的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)成為文化消費的主力軍?!?020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2020年1—6月,中國游戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%;中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入達75.89億美元(約合533.62億元),同比增長36.32%。在疫情特殊時期,網(wǎng)絡游戲等中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)強勢增長,為國家經(jīng)濟和社會發(fā)展做出積極貢獻,成為越來越重要的文化消費內(nèi)容和對外文化貿(mào)易形態(tài)。

與此同時,疫情推動傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)向線上遷移轉型,加快線上線下融合發(fā)展趨勢,為文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展賦能。加之,5G新基建在加速布局,這將促進AI等多種前沿技術與產(chǎn)業(yè)進一步深化融合,新的文化產(chǎn)品、文化場景、商業(yè)模式將不斷涌現(xiàn),產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、智能化程度將會提升?!稊?shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢報告》顯示,到2020年,我國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值規(guī)模將達到8萬億元。數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)將成為文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的新動能。

鑒于此,大會設置“后疫情時代文化新消費”圓桌對話,邀請完美世界高級副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長王雨蘊,中國動漫集團有限公司黨委書記、董事長庹祖海,美團集團副總裁、美團研究院院長來有為,北京廣播電視臺衛(wèi)視節(jié)目中心副主任邵晶等企業(yè)與機構代表,圍繞此議題, 結合中國文化多年發(fā)展經(jīng)驗,就如何進一步推動后疫情時代的文化新消費、培育新的增長點展開探討。


大咖探討后疫情時代文化消費發(fā)展

完美世界高級副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長王雨蘊認為,后疫情時代的文化消費與其它消費一樣,需要和經(jīng)濟內(nèi)外雙循環(huán)這個大趨勢合并來看?!耙环矫?,疫情時間養(yǎng)成的文化消費習慣將成為常態(tài);另一方面,內(nèi)循環(huán)使得市場對文化產(chǎn)業(yè)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的需求將會更加旺盛,文化產(chǎn)業(yè)未來將擁有更多發(fā)展機會,”王雨蘊表示。 

圖片: f90400004c719643365c72dc9aa3324.jpg

圖為完美世界高級副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長王雨蘊在圓桌對話發(fā)表演講


同時,王雨蘊結合企業(yè)自身業(yè)務,表達了對目前數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)新風口“電競”的個人觀點。王雨蘊認為,這兩年電競發(fā)展火熱,包括第十屆DOTA2國際邀請賽(TI10)的獎金池目前已突破了3500萬美元,超過了去年TI9的3433萬美元,又一次刷新了單項電競賽事獎金的眾籌金額與速度,但還需理性客觀看待這個產(chǎn)業(yè)。王雨蘊提到,當下電競產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展也伴隨兩個問題,一端是電競人才現(xiàn)明顯缺口,另一端卻是年輕人對新職業(yè)仍有重重顧慮,這需要建立完善的教育體系。比如,2019年1月,國務院印發(fā)《國家職業(yè)教育改革實施方案》,明確要求啟動“學歷證書+若干職業(yè)技能等級證書”制度試點(簡稱“1+X證書制度試點”)工作,有助于企業(yè)培養(yǎng)電競等數(shù)字文創(chuàng)專業(yè)化人才。同時,王雨蘊指出,電競作為天然的數(shù)據(jù)庫倉庫,決定了其本身就與5G新技術特別是AI人工智能有天生融合性,在新技術驅動下,包括 AI對戰(zhàn)也將引入普通玩家層面、用AR/VR可打造沉浸式參與體驗以及未來可打造虛擬演播廳、讓虛擬主播成為觀賽陪伴,這些都將使得電競具有廣闊的發(fā)展空間和消費前景。

中國動漫集團有限公司黨委書記、董事長庹祖海從動漫產(chǎn)業(yè)出發(fā),分享了動漫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的一些看法。庹祖海認為,雖然動漫市場在去年達到2000億市場規(guī)模,但是整體還處于初級發(fā)展階段,產(chǎn)業(yè)生態(tài)還不成熟、行業(yè)盈利水平還不理想。同時,疫情對包括影院動漫產(chǎn)品放映、線下展會、培訓活動等動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生不利影響,但是線上動漫消費實現(xiàn)新發(fā)展,傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)、新興產(chǎn)業(yè)等也在加大動漫等文化消費領域投入力度,包括人才、技術等投資,動漫產(chǎn)業(yè)將為社會提供更多、更高質(zhì)量的動漫產(chǎn)品,未來具有很大的發(fā)展空間。

美團集團副總裁、美團研究院院長來有為認為當下國家正進入數(shù)字經(jīng)濟時代,美團作為互聯(lián)網(wǎng)加生活服務業(yè),同時也是電子商務服務平臺,在后疫情時代需要迎接線上化、數(shù)字化發(fā)展趨勢,強化數(shù)字化系統(tǒng)建設以及數(shù)字化解決方案,加強線上線下融合即O2O模式,通過大數(shù)據(jù)分層對用戶行為產(chǎn)生引導,為用戶提供個性化解決方案以提高流量、增強用戶黏性,促進消費新發(fā)展。

北京廣播電視臺衛(wèi)視節(jié)目中心副主任邵晶結合《養(yǎng)生堂》等健康節(jié)目品牌,闡述了對促進健康產(chǎn)業(yè)發(fā)展的看法。邵晶表示,疫情對廣大行業(yè)帶來沖擊,傳統(tǒng)的廣告營收遭到很大影響,北京廣播電視臺將憑借在公信力方面優(yōu)勢、價值傳播平臺優(yōu)勢,拓展網(wǎng)上問診、遠程醫(yī)療、健康咨詢服務等新興服務模式,尋找新的藍海空間,在健康產(chǎn)業(yè)方面實現(xiàn)新的突破。


據(jù)悉,2020年中國國際服務貿(mào)易交易會(簡稱“服貿(mào)會”)由商務部和北京市人民政府共同主辦,是全球首個服務貿(mào)易領域綜合型展會,也是疫情發(fā)生以來我國在線下舉辦的首場重大國際經(jīng)貿(mào)活動,備受世人矚目,自 2012 年以來,服貿(mào)會已成功舉辦六屆。第十五屆中國北京國際文化產(chǎn)業(yè)博覽會中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇作為服貿(mào)會的重要組成部分,已成為了解世界前沿、引領中國發(fā)展的高端文化產(chǎn)業(yè)交流平臺。

中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇舉行 業(yè)內(nèi)熱議后疫情時代文化新消費

friv0.net 2020-09-08

9月5日下午,由中國出版協(xié)會、中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦,中共北京市委宣傳部、中國國際貿(mào)易促進委員會北京市分會承辦的第十五屆中國北京國際文化產(chǎn)業(yè)博覽會中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇在京舉行。本屆論壇以“文化共生 產(chǎn)業(yè)共融 美好共享——后疫情時代中國文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展”為主題,邀請了完美世界控股集團、中國對外文化集團有限公司、北京東方嘉禾文化發(fā)展股份有限公司等文化行業(yè)領軍企業(yè),通過主旨演講、圓桌對話等形式對文化產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展進行深入探討,以把握后疫情時代文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新趨勢、探索新業(yè)態(tài)、促進新消費、培育新動能,助力中國文化產(chǎn)業(yè)持久健康發(fā)展。


疫情改變大眾文化消費方式與內(nèi)容

2020年突發(fā)疫情改變了人們文化消費的方式與內(nèi)容,直接影響到生產(chǎn)端供給,以網(wǎng)絡游戲、在線觀影、短視頻等為代表的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)成為文化消費的主力軍?!?020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2020年1—6月,中國游戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%;中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入達75.89億美元(約合533.62億元),同比增長36.32%。在疫情特殊時期,網(wǎng)絡游戲等中國數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)強勢增長,為國家經(jīng)濟和社會發(fā)展做出積極貢獻,成為越來越重要的文化消費內(nèi)容和對外文化貿(mào)易形態(tài)。

與此同時,疫情推動傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)向線上遷移轉型,加快線上線下融合發(fā)展趨勢,為文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展賦能。加之,5G新基建在加速布局,這將促進AI等多種前沿技術與產(chǎn)業(yè)進一步深化融合,新的文化產(chǎn)品、文化場景、商業(yè)模式將不斷涌現(xiàn),產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、智能化程度將會提升?!稊?shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢報告》顯示,到2020年,我國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值規(guī)模將達到8萬億元。數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)將成為文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的新動能。

鑒于此,大會設置“后疫情時代文化新消費”圓桌對話,邀請完美世界高級副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長王雨蘊,中國動漫集團有限公司黨委書記、董事長庹祖海,美團集團副總裁、美團研究院院長來有為,北京廣播電視臺衛(wèi)視節(jié)目中心副主任邵晶等企業(yè)與機構代表,圍繞此議題, 結合中國文化多年發(fā)展經(jīng)驗,就如何進一步推動后疫情時代的文化新消費、培育新的增長點展開探討。


大咖探討后疫情時代文化消費發(fā)展

完美世界高級副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長王雨蘊認為,后疫情時代的文化消費與其它消費一樣,需要和經(jīng)濟內(nèi)外雙循環(huán)這個大趨勢合并來看。“一方面,疫情時間養(yǎng)成的文化消費習慣將成為常態(tài);另一方面,內(nèi)循環(huán)使得市場對文化產(chǎn)業(yè)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的需求將會更加旺盛,文化產(chǎn)業(yè)未來將擁有更多發(fā)展機會,”王雨蘊表示。 

圖片: f90400004c719643365c72dc9aa3324.jpg

圖為完美世界高級副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長王雨蘊在圓桌對話發(fā)表演講


同時,王雨蘊結合企業(yè)自身業(yè)務,表達了對目前數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)新風口“電競”的個人觀點。王雨蘊認為,這兩年電競發(fā)展火熱,包括第十屆DOTA2國際邀請賽(TI10)的獎金池目前已突破了3500萬美元,超過了去年TI9的3433萬美元,又一次刷新了單項電競賽事獎金的眾籌金額與速度,但還需理性客觀看待這個產(chǎn)業(yè)。王雨蘊提到,當下電競產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展也伴隨兩個問題,一端是電競人才現(xiàn)明顯缺口,另一端卻是年輕人對新職業(yè)仍有重重顧慮,這需要建立完善的教育體系。比如,2019年1月,國務院印發(fā)《國家職業(yè)教育改革實施方案》,明確要求啟動“學歷證書+若干職業(yè)技能等級證書”制度試點(簡稱“1+X證書制度試點”)工作,有助于企業(yè)培養(yǎng)電競等數(shù)字文創(chuàng)專業(yè)化人才。同時,王雨蘊指出,電競作為天然的數(shù)據(jù)庫倉庫,決定了其本身就與5G新技術特別是AI人工智能有天生融合性,在新技術驅動下,包括 AI對戰(zhàn)也將引入普通玩家層面、用AR/VR可打造沉浸式參與體驗以及未來可打造虛擬演播廳、讓虛擬主播成為觀賽陪伴,這些都將使得電競具有廣闊的發(fā)展空間和消費前景。

中國動漫集團有限公司黨委書記、董事長庹祖海從動漫產(chǎn)業(yè)出發(fā),分享了動漫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的一些看法。庹祖海認為,雖然動漫市場在去年達到2000億市場規(guī)模,但是整體還處于初級發(fā)展階段,產(chǎn)業(yè)生態(tài)還不成熟、行業(yè)盈利水平還不理想。同時,疫情對包括影院動漫產(chǎn)品放映、線下展會、培訓活動等動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生不利影響,但是線上動漫消費實現(xiàn)新發(fā)展,傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)、新興產(chǎn)業(yè)等也在加大動漫等文化消費領域投入力度,包括人才、技術等投資,動漫產(chǎn)業(yè)將為社會提供更多、更高質(zhì)量的動漫產(chǎn)品,未來具有很大的發(fā)展空間。

美團集團副總裁、美團研究院院長來有為認為當下國家正進入數(shù)字經(jīng)濟時代,美團作為互聯(lián)網(wǎng)加生活服務業(yè),同時也是電子商務服務平臺,在后疫情時代需要迎接線上化、數(shù)字化發(fā)展趨勢,強化數(shù)字化系統(tǒng)建設以及數(shù)字化解決方案,加強線上線下融合即O2O模式,通過大數(shù)據(jù)分層對用戶行為產(chǎn)生引導,為用戶提供個性化解決方案以提高流量、增強用戶黏性,促進消費新發(fā)展。

北京廣播電視臺衛(wèi)視節(jié)目中心副主任邵晶結合《養(yǎng)生堂》等健康節(jié)目品牌,闡述了對促進健康產(chǎn)業(yè)發(fā)展的看法。邵晶表示,疫情對廣大行業(yè)帶來沖擊,傳統(tǒng)的廣告營收遭到很大影響,北京廣播電視臺將憑借在公信力方面優(yōu)勢、價值傳播平臺優(yōu)勢,拓展網(wǎng)上問診、遠程醫(yī)療、健康咨詢服務等新興服務模式,尋找新的藍??臻g,在健康產(chǎn)業(yè)方面實現(xiàn)新的突破。


據(jù)悉,2020年中國國際服務貿(mào)易交易會(簡稱“服貿(mào)會”)由商務部和北京市人民政府共同主辦,是全球首個服務貿(mào)易領域綜合型展會,也是疫情發(fā)生以來我國在線下舉辦的首場重大國際經(jīng)貿(mào)活動,備受世人矚目,自 2012 年以來,服貿(mào)會已成功舉辦六屆。第十五屆中國北京國際文化產(chǎn)業(yè)博覽會中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇作為服貿(mào)會的重要組成部分,已成為了解世界前沿、引領中國發(fā)展的高端文化產(chǎn)業(yè)交流平臺。

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