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動漫游戲產業(yè)發(fā)展國際論壇在京舉行 專家熱議全球融合與工業(yè)化變革 2020-09-08

9月7日,由北京市文化和旅游局、北京市文化創(chuàng)意產業(yè)促進中心、北京經濟技術開發(fā)區(qū)管委會共同主辦,北京動漫游戲產業(yè)協(xié)會承辦的“2020動漫游戲產業(yè)發(fā)展國際論壇”(簡稱動漫論壇)在北京經濟技術開發(fā)區(qū)舉行。


本屆論壇邀請到了市文旅局、市委宣傳部、市廣電局、市科委、市商務局、中關村、北京經濟技術開發(fā)區(qū)等機構領導蒞臨出席,在論壇主題發(fā)言環(huán)節(jié),包括韓國文化產業(yè)振興院北京代表金相顯,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院院長 黃心淵,北京動漫游戲產業(yè)協(xié)會秘書長劉春剛,樂游科技控股CEO 許怡然,完美世界副總裁、太和智庫副理事長伊迪,中影年年董事長郭勇等在內的國內外動漫游戲各領域內極具分量的企業(yè)家和專家學者,圍繞動漫游戲產業(yè)與云端技術、5G、多端等新技術的融合與發(fā)展、國際化市場發(fā)展新觀點及發(fā)展現(xiàn)狀展開了深入討論。


近年來中國動漫游戲產業(yè)國際化發(fā)展十分迅速,在全球的影響力也日漸提升。中國動漫游戲產業(yè)無論從產品研發(fā)、市場營銷、知識產權等各方面都有了顯著提升,甚至已經超越了許多海外廠商。北京市文化和旅游局領導曹鵬程表示:“未來兩年對我國游戲企業(yè)來說,可謂是機遇與挑戰(zhàn)并存,這就需要把握好一帶一路倡議與走出去戰(zhàn)略的發(fā)展機遇。自主研發(fā)出具有核心競爭力的動漫游戲產品,共同助力動漫游戲全球市場的發(fā)展?!?/p>


但是,在全球化發(fā)展日益加速的同時,中國動漫游戲產業(yè)也面臨越來越多的挑戰(zhàn)。一方面,國際環(huán)境風云變幻,全球化風潮受到質疑,一些國家的保守主義,貿易保護主義抬頭,這將對中國動漫游戲產業(yè)全球化發(fā)展提出更大的挑戰(zhàn)。

圖片: image002.png

完美世界副總裁、太和智庫副理事長伊迪以《全球化現(xiàn)狀下的中國游戲國際發(fā)展》發(fā)表演講,他認為面對復雜多變的國際環(huán)境,推動未來中國動漫游戲產業(yè)國際化發(fā)展,我們需要持續(xù)加大全球化合作的力度。推動規(guī)則、規(guī)制、管理、標準現(xiàn)代化的改革,進而加強對外合作,才能更好的規(guī)避相關風險。以完美世界為例,不僅先后將知名電競產品《DOTA2》《CS:GO》引入國內,同時還協(xié)助V社在中國上海成功舉辦了TI9賽事,并在新規(guī)則下承辦了V社系列全球性賽事,極大的加強了中國電競在全球的影響力。


另一方面,全球動漫游戲產業(yè)發(fā)展日漸成熟和體系化,對中國動漫游戲的工業(yè)化產出能力也提出了新挑戰(zhàn)。同時,文化融合始終是中國文化產業(yè)出海的一個挑戰(zhàn),如何在未來讓更多當地用戶接受我們的新產品,尤其是文化上的認同,是中國動漫游戲產業(yè)全球化發(fā)展必須要解決的問題。

圖片: image004.png

針對“全球融合與文化走出去”,伊迪表示:“這一方面需要整合全球資源,利用全球力量進行產品開發(fā)運營合作。另一方面要做好文化的引進再輸出,將國外優(yōu)秀文化融入自己產品之中?!痹谶@方面,完美世界中法團隊合作研發(fā)的西游題材游戲《非常英雄》就是一款運用西方的藝術視角和手法還原中國經典名著《西游記》的游戲產品,這款游戲推出后得到了全球用戶和專業(yè)人士的認可,先后獲得多項國際大獎,還摘得第47屆“動畫界奧斯卡”安妮獎的最佳動畫角色(游戲類)大獎。最后,伊迪表示:“我們的游戲產業(yè)必須形成強大的工業(yè)化能力。要向好萊塢一樣,有完善的產業(yè)鏈條,具備工業(yè)化的游戲產出能力,實現(xiàn)整體提升?!边@種整體提升包括“自身產品體系、技術創(chuàng)新、管理能力等等,其核心就是形成自身的工業(yè)化體系,完善產業(yè)鏈,提升5G、人工智能等技術的研發(fā)和融合?!?/p>


對于未來5G云游戲,韓國文化產業(yè)振興院北京代表金相顯表示:“未來進入5G時代,智能手機將變成大型屏幕,通過手機觀看4K、8K等超高畫質內容,技術革新講給行業(yè)帶來更多機會?!币恋媳硎荆骸拔磥?G云游戲時代,高速聯(lián)通的網絡會改變游戲行業(yè)的發(fā)展態(tài)勢,也將為全球游戲行業(yè)帶來新的機遇?!?/p>


另據了解,動漫論壇作為中國北京國際文化創(chuàng)意博覽會的主要論壇活動之一,迄今已舉辦多年,已經成為動漫游戲領域行業(yè)交流、產品推介、科技展示、產權交易、信息交匯、漫迷互動的重要品牌活動,打造成了重要的文化產業(yè)服務平臺和促進文化消費平臺。本屆論壇,同時又是中國國際服務貿易交易會的主要論壇活動之一。除主論壇外,本屆動漫論壇新增2020年動漫游戲產業(yè)政策座談暨企業(yè)對接會板塊。會上將重磅發(fā)布一系列最新動漫游戲產業(yè)相關扶持政策,鼓勵企業(yè)運用新技術,支持對接多層次資本市場,推動動漫游戲行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。


動漫游戲產業(yè)發(fā)展國際論壇在京舉行 專家熱議全球融合與工業(yè)化變革

friv0.net 2020-09-08

9月7日,由北京市文化和旅游局、北京市文化創(chuàng)意產業(yè)促進中心、北京經濟技術開發(fā)區(qū)管委會共同主辦,北京動漫游戲產業(yè)協(xié)會承辦的“2020動漫游戲產業(yè)發(fā)展國際論壇”(簡稱動漫論壇)在北京經濟技術開發(fā)區(qū)舉行。


本屆論壇邀請到了市文旅局、市委宣傳部、市廣電局、市科委、市商務局、中關村、北京經濟技術開發(fā)區(qū)等機構領導蒞臨出席,在論壇主題發(fā)言環(huán)節(jié),包括韓國文化產業(yè)振興院北京代表金相顯,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院院長 黃心淵,北京動漫游戲產業(yè)協(xié)會秘書長劉春剛,樂游科技控股CEO 許怡然,完美世界副總裁、太和智庫副理事長伊迪,中影年年董事長郭勇等在內的國內外動漫游戲各領域內極具分量的企業(yè)家和專家學者,圍繞動漫游戲產業(yè)與云端技術、5G、多端等新技術的融合與發(fā)展、國際化市場發(fā)展新觀點及發(fā)展現(xiàn)狀展開了深入討論。


近年來中國動漫游戲產業(yè)國際化發(fā)展十分迅速,在全球的影響力也日漸提升。中國動漫游戲產業(yè)無論從產品研發(fā)、市場營銷、知識產權等各方面都有了顯著提升,甚至已經超越了許多海外廠商。北京市文化和旅游局領導曹鵬程表示:“未來兩年對我國游戲企業(yè)來說,可謂是機遇與挑戰(zhàn)并存,這就需要把握好一帶一路倡議與走出去戰(zhàn)略的發(fā)展機遇。自主研發(fā)出具有核心競爭力的動漫游戲產品,共同助力動漫游戲全球市場的發(fā)展?!?/p>


但是,在全球化發(fā)展日益加速的同時,中國動漫游戲產業(yè)也面臨越來越多的挑戰(zhàn)。一方面,國際環(huán)境風云變幻,全球化風潮受到質疑,一些國家的保守主義,貿易保護主義抬頭,這將對中國動漫游戲產業(yè)全球化發(fā)展提出更大的挑戰(zhàn)。

圖片: image002.png

完美世界副總裁、太和智庫副理事長伊迪以《全球化現(xiàn)狀下的中國游戲國際發(fā)展》發(fā)表演講,他認為面對復雜多變的國際環(huán)境,推動未來中國動漫游戲產業(yè)國際化發(fā)展,我們需要持續(xù)加大全球化合作的力度。推動規(guī)則、規(guī)制、管理、標準現(xiàn)代化的改革,進而加強對外合作,才能更好的規(guī)避相關風險。以完美世界為例,不僅先后將知名電競產品《DOTA2》《CS:GO》引入國內,同時還協(xié)助V社在中國上海成功舉辦了TI9賽事,并在新規(guī)則下承辦了V社系列全球性賽事,極大的加強了中國電競在全球的影響力。


另一方面,全球動漫游戲產業(yè)發(fā)展日漸成熟和體系化,對中國動漫游戲的工業(yè)化產出能力也提出了新挑戰(zhàn)。同時,文化融合始終是中國文化產業(yè)出海的一個挑戰(zhàn),如何在未來讓更多當地用戶接受我們的新產品,尤其是文化上的認同,是中國動漫游戲產業(yè)全球化發(fā)展必須要解決的問題。

圖片: image004.png

針對“全球融合與文化走出去”,伊迪表示:“這一方面需要整合全球資源,利用全球力量進行產品開發(fā)運營合作。另一方面要做好文化的引進再輸出,將國外優(yōu)秀文化融入自己產品之中?!痹谶@方面,完美世界中法團隊合作研發(fā)的西游題材游戲《非常英雄》就是一款運用西方的藝術視角和手法還原中國經典名著《西游記》的游戲產品,這款游戲推出后得到了全球用戶和專業(yè)人士的認可,先后獲得多項國際大獎,還摘得第47屆“動畫界奧斯卡”安妮獎的最佳動畫角色(游戲類)大獎。最后,伊迪表示:“我們的游戲產業(yè)必須形成強大的工業(yè)化能力。要向好萊塢一樣,有完善的產業(yè)鏈條,具備工業(yè)化的游戲產出能力,實現(xiàn)整體提升?!边@種整體提升包括“自身產品體系、技術創(chuàng)新、管理能力等等,其核心就是形成自身的工業(yè)化體系,完善產業(yè)鏈,提升5G、人工智能等技術的研發(fā)和融合?!?/p>


對于未來5G云游戲,韓國文化產業(yè)振興院北京代表金相顯表示:“未來進入5G時代,智能手機將變成大型屏幕,通過手機觀看4K、8K等超高畫質內容,技術革新講給行業(yè)帶來更多機會?!币恋媳硎荆骸拔磥?G云游戲時代,高速聯(lián)通的網絡會改變游戲行業(yè)的發(fā)展態(tài)勢,也將為全球游戲行業(yè)帶來新的機遇?!?/p>


另據了解,動漫論壇作為中國北京國際文化創(chuàng)意博覽會的主要論壇活動之一,迄今已舉辦多年,已經成為動漫游戲領域行業(yè)交流、產品推介、科技展示、產權交易、信息交匯、漫迷互動的重要品牌活動,打造成了重要的文化產業(yè)服務平臺和促進文化消費平臺。本屆論壇,同時又是中國國際服務貿易交易會的主要論壇活動之一。除主論壇外,本屆動漫論壇新增2020年動漫游戲產業(yè)政策座談暨企業(yè)對接會板塊。會上將重磅發(fā)布一系列最新動漫游戲產業(yè)相關扶持政策,鼓勵企業(yè)運用新技術,支持對接多層次資本市場,推動動漫游戲行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。


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